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Importiere deine mani_server.cfg:
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mani_server.cfg
Schnellsprung zum Modul:
-
01 Advert
-
10 Basic Auto Balance Teams
-
19 Anti-Name Hacking
-
28 AFK Manager
-
02 Stats
-
11 Current Time Display
-
20 Extra Spawnpoints
-
29 Betting
-
03 VictimStats
-
12 Voting Functionality
-
21 Spray Tag Tracking
-
30 Bounty
-
04 Most Destructive
-
13 Word Filter
-
22 Warmup Timer
-
31 Objectives for CSS
-
05 Team Kill/Wound Protection
-
14 Sounds Control
-
23 Menu Options
-
32 AutoMap
-
06 Reserve Slot
-
15 Plugin Logging
-
24 External Logging
-
33 Command Flooding
-
07 High Ping Kick
-
16 Death Beams
-
25 Save Scores
-
34 Miscellaneous
-
08 Admin Action Messages
-
17 Anti IP Ghosting
-
26 Auto Join Restriction
-
09 Chat Flooding Control
-
18 Decal Map Adverts
-
27 Steam ID Pending Kicker
Anzeige:
-
Scrollbox (Einstellungen werden resettet!)
-
Optionbox (Einstellungen werden resettet!)
Module: 01 Advert
mani_adverts
Aus
Ein
ein = Werbeeinblendungen Aktivieren
aus = Werbeeinblendungen Deaktivieren
mani_time_between_adverts
Zeitintervall der Werbeeinblendungen in Sekunden
mani_adverts_chat_area
Aus
Ein
ein = Werbung im Chat anzeigen, aus = nicht anzeigen
mani_adverts_top_left
Aus
Ein
ein = Werbung in der oberen linken Ecke anzeigen, aus = nicht anzeigen
mani_advert_col
Farbanteil Rot / Grün / Blau in der Werbung
(255 = max) pro. Farbe
mani_advert_dead_only
Aus
Ein
ein = Nur tote Player sehen die Adverts,
aus = Alle Player sehen die Adverts
mani_adverts_bottom_area
Aus
Ein
Zeigt die Adverts als Textbox in der Unteren-Mitte von CS:S an.
Module: 02 Stats
mani_stats
Aus
Ein
ein = Statistik aktiviert, aus = deaktiviert
mani_stats_mode
Aus
Ein
ein = Statistik am Ende jeder Runde berechnen,
aus = Statistik wird nicht berechnet
mani_stats_drop_player_days
Spieler scheidet aus dem Ranking aus
wenn er X Tage nicht auf dem Server war
mani_stats_calculate
0
1
2
3
0 = Stats nach Kills
1 = Stats nach Kill/Death Ratio
2 = Kills - Deaths
3 = Stats nach Punkte (victim_points/killer_points) * multiplikator
mani_stats_kills_required
Benötigte Kills um am Ranking teilzunehmen
mani_stats_kills_before_points_removed
Anzahl der Kills bis der Rank Resettet wird
mani_stats_top_display_time
Zeit in Sekunden die die Top10 eingeblendet bleiben (5 - 30)
mani_stats_show_rank_to_all
Aus
Ein
ein = Rank wird allen Spielern angezeigt,
aus = Nur Spieler der es eingegeben hat
mani_stats_alternative_rank_message
Chatnachricht die beim Rank-Kommando ausgegeben wird
mani_stats_write_text_file
Aus
Ein
ein = mani_rank.txt erstellen um Rankings z.B
auf eine Website zu exportieren
mani_stats_calculate_frequency
Pause in Minuten zwischen der Berechnung der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_write_frequency_to_disk
Pause in Minuten zwischen dem Speichern der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_by_steam_id
Aus
Ein
ein = Stats über SteamID ermitteln,
aus = SteamIDs werden nicht verwendet (LAN)
mani_stats_include_bot_kills
Aus
Ein
ein = Bot Kills in die Stats aufnemen,
aus = Bot Kills nicht in die Stats aufnemen
mani_stats_decay_start
Anzahl der Tage nachdem die Punkte anfangen zu zerfallen
mani_stats_decay_period
Keine Infos
mani_stats_decay_restore_points_on_
connect
Aus
Ein
Keine Infos
mani_stats_points_add_only
Aus
Ein
ein = Punke verfallen nie (z.B. wie bei BF2)
mani_stats_ignore_ranks_after_x_days
X - Tage nach dem letzten connect
ab die man im Ranking unsichtbar wird.
mani_stats_points_multiplier
Multiplikator für die Punkte Zuteilung (Standard = 5.0)
mani_stats_points_death_multiplier
Keine Infos
mani_stats_css_weapon_ak47
Kill Punkte Multiplikator für die "ak47" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m4a1
Kill Punkte Multiplikator für die "m4a1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mp5navy
Kill Punkte Multiplikator für die "mp5navy" in CS:S
mani_stats_css_weapon_awp
Kill Punkte Multiplikator für die "awp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_usp
Kill Punkte Multiplikator für die "usp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_deagle
Kill Punkte Multiplikator für die "deagle" in CS:S
mani_stats_css_weapon_aug
Kill Punkte Multiplikator für die "aug" in CS:S
mani_stats_css_weapon_hegrenade
Kill Punkte Multiplikator für die "hegrenade" in CS:S
mani_stats_css_weapon_xm1014
Kill Punkte Multiplikator für die "xm1014" in CS:S
mani_stats_css_weapon_knife
Kill Punkte Multiplikator für das "messer" in CS:S
mani_stats_css_weapon_g3sg1
Kill Punkte Multiplikator für die "g3sg1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg550
Kill Punkte Multiplikator für die "sg550" in CS:S
mani_stats_css_weapon_galil
Kill Punkte Multiplikator für die "galil" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m3
Kill Punkte Multiplikator für die "m3" in CS:S
mani_stats_css_weapon_scout
Kill Punkte Multiplikator für die "scout" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg552
Kill Punkte Multiplikator für die "sg552" in CS:S
mani_stats_css_weapon_famas
Kill Punkte Multiplikator für die "famas" in CS:S
mani_stats_css_weapon_glock
Kill Punkte Multiplikator für die "glock" in CS:S
mani_stats_css_weapon_tmp
Kill Punkte Multiplikator für die "tmp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_ump45
Kill Punkte Multiplikator für die "ump45" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p90
Kill Punkte Multiplikator für die "p90" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m249
Kill Punkte Multiplikator für die "m249" in CS:S
mani_stats_css_weapon_elite
Kill Punkte Multiplikator für die "elite" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mac10
Kill Punkte Multiplikator für die "mac10" in CS:S
mani_stats_css_weapon_fiveseven
Kill Punkte Multiplikator für die "fiveseven" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p228
Kill Punkte Multiplikator für die "p228" in CS:S
mani_stats_css_weapon_flashbang
Kill Punkte Multiplikator für die "flashbang" in CS:S
mani_stats_css_weapon_smokegrenade
Kill Punkte Multiplikator für die "smokegrenade" in CS:S
mani_stats_css_bomb_planted_bonus
Punkte die man für das legen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_bomb_defused_bonus
Punkte die man für das entschärfen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus
Punkte die man für das retten einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_killed_bonus
Punkte die man für das killen einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_escape_bonus
Punkte die man für das retten eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_killed_bonus
Punkte die man für das killen eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_ct_eliminated_team_bonus
Punkte die man als T bekommt wenn alle CT′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_eliminated_team_bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle T′s eliminiert werden
mani_stats_css_ct_vip_escaped_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle VIP′s gerettet werden
mani_stats_css_t_vip_assassinated_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn alle VIP′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_target_bombed_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe explodiert
mani_stats_css_ct_all_hostages_rescued_
team_bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle Geiseln gerettet werden
mani_stats_css_ct_bomb_defused_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn die Bombe entschärft wird
mani_stats_css_ct_hostage_killed_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn ein T eine Geisel tötet
mani_stats_css_ct_hostage_rescued_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn eine Geisel gerettet wird
mani_stats_css_t_bomb_planted_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe gelegt wird
mani_stats_dods_weapon_amerknife
Kill Punkte Multiplikator für das "amerknife" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spade
Kill Punkte Multiplikator für die "spade" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_colt
Kill Punkte Multiplikator für die "colt" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_p38
Kill Punkte Multiplikator für die "p38" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_c96
Kill Punkte Multiplikator für die "c96" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_garand
Kill Punkte Multiplikator für die "garande" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_m1carbine
Kill Punkte Multiplikator für die "m1carbine" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98
Kill Punkte Multiplikator für die "k98" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spring
Kill Punkte Multiplikator für die "spring" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped
Kill Punkte Multiplikator für die "k98_scoped" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_thompson
Kill Punkte Multiplikator für die "thompson" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp40
Kill Punkte Multiplikator für die "mp40" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp44
Kill Punkte Multiplikator für die "mp44" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bar
Kill Punkte Multiplikator für die "bar" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_30cal
Kill Punkte Multiplikator für die "30cal" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mg42
Kill Punkte Multiplikator für die "mg42" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bazooka
Kill Punkte Multiplikator für die "bazooka" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_pschreck
Kill Punkte Multiplikator für die "pschreck" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_us
Kill Punkte Multiplikator für die "frag_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_ger
Kill Punkte Multiplikator für die "frag_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_us
Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger
Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us
Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger
Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_punch
Kill Punkte Multiplikator für die "punch" in DOD:S
mani_stats_dods_capture_point
Punkte die man für das erobern einer Flagge in DOD:S bekommt
mani_stats_dods_block_capture
Punkte die man für das verteidigen einer Flagge in DOD:S bekommt
mani_stats_dods_round_win_bonus
Punkte die man für das gewinnen einer Runde in DOD:S bekommt
Module: 03 Victim Stats
mani_show_victim_stats
Aus
Ein
ein = Schaden Statistik anzeigen bei Tod
mani_show_victim_stats_inflicted_only
Aus
Ein
ein = Schaden der selbst hinzu gefügt wurde nicht anzeigen
mani_player_settings_damage
0
1
2
3
Standard Einstellung für Spieler auf dem Server:
0 = Anzeige aus,
1 = Teilanzeige ein
2 = Volle Anzeige mit Treffergruppen (Arm, Kopf, usw.)
3 = Teilanzeige im GUI-Fenster
Module: 04 Most Destructive
mani_stats_most_destructive
Aus
Ein
ein = Erlaubt das am ende einer Runder der Player angezeigt wird
der den größten Schaden in der Runde verursacht hat
mani_stats_most_destructive_mode
Aus
Ein
ein = Anzeige nach Kills, aus = Anzeige nach Schaden
mani_player_settings_destructive
Aus
Ein
ein = Die Standart Einstellung im Settings menü
für die "mani_stats_most_destructive"-Anzeige ist ein
Module: 05 Team Kill/Wound Protection
mani_tk_protection
Aus
Ein
ein = TeamKill Schutz Aktivieren,
aus = TeamKill Schutz Deaktivieren
mani_tk_forgive
Aus
Ein
TeamKill Bestrafungsmenu
mani_tk_spawn_time
Zeit die der TeamKill Schutz nach der Freezetime dauert
mani_tk_allow_bots_to_punish
Aus
Ein
ein = Bots dürfen TeamKill Punish auf Spieler anwenden
mani_tk_allow_bots_to_add_violations
Aus
Ein
ein = TeamKill Zähler des Spielers wird erhöht
wenn er einen Team-Bot tötet
mani_tk_offences_for_ban
TeamKills bis ein Spieler gebannt wird
mani_tk_ban_time
Zeit in Minuten die ein TeamKill Ban dauert. 0 = für immer
mani_tk_slap_on_team_wound
Aus
Ein
ein = Spieler erhält Slap bei TeamWound
mani_tk_slap_on_team_wound_damage
Damage Wert bei Slap durch TeamWound
mani_tk_show_opposite_team_wound
Aus
Ein
Zeigt allen Spielern am Server TA′s an, aus = normaler css style
mani_tk_add_violation_without_forgive
Aus
Ein
ein = TeamKill Zähler wird erhöht,
auch wenn TeamKill vergeben wurde
mani_tk_allow_forgive_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Forgive Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_blind_option
Aus
Ein
ein = Spieler dürfen TeamKiller erblinden lassen
mani_tk_blind_amount
Gibt an wie stark die Sicht eingeschränkt wird
bei Erblinden (0-255, höher = stärker)
mani_tk_allow_slap_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Slap Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_cash_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Cash Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_slap_to_damage
Damage Wert den ein TeamKiller nach Slap erhält
mani_tk_cash_percent
Prozentwert den man vom Geld eines TeamKillers erhält
mani_tk_allow_freeze_option
Aus
Ein
ein = Aktiviert die Freeze Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_drugged_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Drug Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_burn_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Burn Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_burn_time
Zeit in Sekunden die ein Spieler brennt nach einem TeamKill
mani_tk_allow_slay_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Slay Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_team_wound_reflect
Aus
Ein
ein = Team Wound Reflect eingeschaltet
mani_tk_team_wound_reflect_threshold
Anzahl Team Wounds pro Map nach denen ein Spieler bestraft wird
mani_tk_team_wound_reflect_ratio
Multiplikator für Team Wound Reflect
1 = Spieler erhält Schaden den er verursacht hat
2 = Spieler erhält doppelten Schaden
X = Spieler erhält verursachten Schaden mal X
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_
increase
Wert um den mani_tk_team_wound_reflect_ratio
bei jedem Team Wound erhöht wird.
mani_tk_allow_time_bomb_option
Aus
Ein
ein = Aktiviert die Option Zeitbombe im TeamKill Menue
mani_tk_time_bomb_seconds
Legt die Sekunden bis zur Explosion der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_blast_radius
Legt den Explosionsradius der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_show_beams
Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_time_bomb_blast_mode
0
1
2
0 = jagt nur den Teamkiller hoch
1 = jagt alle Teammitglieder im Explosionsradius mit hoch
2 = jagt alle im Explosionsradius mit hoch
mani_tk_time_bomb_beep_radius
Radius des Beepkreises der Zeitbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_fire_bomb_option
Aus
Ein
ein = Aktiviert ob die Option Napalmbombe im TeamKill Menue
mani_tk_fire_bomb_seconds
Legt die Sekunden bis zur Explosion der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_blast_radius
Legt den Explosionsradius der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_show_beams
Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_fire_bomb_blast_mode
0
1
2
0 = entzündet nur den Teamkiller
1 = entzündet alle Teammitglieder im Explosionsradius
2 = entzündet alle im Explosionsradius
mani_tk_fire_bomb_burn_time
Legt die Dauer des Brennens in Sekunden fest
mani_tk_fire_bomb_beep_radius
Radius des Beepkreises der Napalmbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_freeze_bomb_option
Aus
Ein
ein = Aktiviert ob die Option Frostbombe im TeamKill Menue
mani_tk_freeze_bomb_seconds
Legt die Sekunden bis zur Explosion der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_blast_radius
Legt den Explosionsradius der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_show_beams
Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_freeze_bomb_blast_mode
0
1
2
0 = friert nur den Teamkiller ein
1 = friert alle Teammitglieder im Explosionsradius ein
2 = fiert alle im Explosionsradius ein
mani_tk_freeze_bomb_beep_radius
Radius des Beepkreises der Frostbombe,
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_beacon_option
Aus
Ein
Legt fest ob die Napalmbombe im TK Menu genutzt werden darf
mani_tk_beacon_radius
Radius des Leuchtfeuerkreises
Module: 06 Reserve Slot
mani_reserve_slots
Aus
Ein
ein = Reserveslots ein, aus = keine Slots reservieren
mani_reserve_slots_number_of_slots
Anzahl Reserveslots
mani_reserve_slots_kick_message
Nachricht für Kick wegen Reserveslots
mani_reserve_slots_redirect_message
Nachricht die beim Redirect durch Reserveslot ausgegeben wird
mani_reserve_slots_redirect
IP des Servers für Redirect.
Leer lassen um Redirect auszuschalten
mani_reserve_slots_allow_slot_fill
Aus
Ein
ein = Es kann auf einen Reserve Slot connected werden
aus = Spieler wird gekickt bei Connect auf Reserver Slot
mani_reserve_slots_kick_method
Aus
Ein
Kick Methode falls Admin auf Reserve Slot connected
aus = kickt Spieler mit dem höchsten Ping
ein = kickt Spieler der zuletzt auf den Server gekommen ist
Spectators werden immer als erstes gekickt
mani_reserve_slots_ip_keep_history
Keine Infos
mani_reserve_slots_enforce_password
Aus
Ein
Keine Infos
mani_reserve_slots_include_admin
Aus
Ein
ein = Admins die in der Adminlist.txt stehen
haben Recht auf Reserveslot zu connecten
Module: 07 High Ping Kick
mani_high_ping_kick
Aus
Ein
ein = Aktiviert High Ping Kick, aus = kein High Ping Kick
mani_high_ping_kick_ping_limit
Spieler werden ab einem Ping von X ms gekickt
mani_high_ping_kick_samples_required
Abstand der Ping Überprüfung. (1 Sample = 1,5 Sekunden)
mani_high_ping_kick_message
Nachricht bei Kick wegen zu hohem Ping
Module: 08 Admin Action Messages
mani_adminslap_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Slapt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminblind_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins ber andere Blind macht,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfreeze_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Einfriert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminteleport_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Teleportiert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admindrug_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Drug′t,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminmap_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der eine Map wechselt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminswap_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Spieler verschiebt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminvote_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der ein Vote initiiert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminsay_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Adminsay,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminkick_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Kickt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminslay_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Slay,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminban_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Ban,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminburn_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Verbrennung,
ein = Nur Admins sehen den Namen.
mani_adminnoclip_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim NoClip setzen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminmute_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Stummschaltung,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admincash_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Geldzuweisung,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminsetskin_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Skin Setzen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admindropc4_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei C4 Fallen lassen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admintimebomb_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Zeitbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfirebomb_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Napalmbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfreezebomb_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Frostbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminhealth_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der anderen HP′s gibt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminbeacon_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Leuchtfuer Befehl,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admingravity_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Gravity Befehl,
ein = Nur Admins sehen den Namen
Module: 09 Chat Flooding Control
mani_chat_flood_time
Chat Spam Protection. 0 = keine Protection, x = x Sekunden
mani_chat_flood_message
Nachricht an den Spammer
Module: 10 Basic Auto Balance Teams
mani_autobalance_teams
Aus
Ein
ein = Auto Team Balance am Ende einer Runde
(Alternative zum CS:Source Balancer)
mani_autobalance_mode
0
1
2
0 = Spieler wird gewechselt egal ob tot oder lebendig
1 = tote Spieler zuerst
2 = nur tote Spieler
Module: 11 Current Time Display
mani_military_time
Aus
Ein
ein = 24 Stunden Zeit, aus = 12 Stunden Zeit
mani_thetime_timezone
Zeitzone des Servers welche neben der Uhr angezeigt wird.
Leer lassen um keine Zeitzone anzuzeigen.
mani_adjust_time
Zeit von Mani Admin Plugin korrigieren (+/- X Minuten)
Module: 12 Voting Functionality
mani_voting
Aus
Ein
ein = erlaubt das Votingverfahren, aus = verbietet es
mani_vote_dont_show_last_maps
Bestimmt die Anzahl der letzten Maps
die nicht in zufälligen Vote Listen angezeigt werden
mani_vote_extend_time
Zeit in Minuten die ein Extended Vote
zur verbleibenden Zeit addiert
mani_vote_allow_extend
Aus
Ein
ein = Zeit kann verlängert werden durch Extended Vote
mani_vote_allowed_voting_time
Dauer eines Votes in Sekunden
mani_vote_allow_end_of_map_vote
Aus
Ein
ein = Am Ende einer Map wird ein zufälliges Voting gestartet
mani_vote_max_extends
Anzahl Verlängerungen pro Map. 0 = unendlich
mani_vote_extend_rounds
Anzahl Runden um die verlängert wird wenn mp_winlimit nicht 0
mani_vote_mapcycle_mode_for_
random_map_vote
0
1
2
Legt fest aus welcher Maplist der Zufallsvote generiert wird:
0 = mapcycle.txt
1 = votemapslist.txt
2 = maplist.txt
mani_vote_mapcycle_mode_for_
admin_map_vote
0
1
2
legt fest aus welcher Maplist der Admin einen Vote machen kann:
0 = mapcycle.txt
1 = votemapslist.txt
2 = maplist.txt
mani_vote_time_before_end_of_
map_vote
Zeit in Minuten vor dem Map Ende
bevor ein Random Map Vote gestartet wird
mani_vote_max_maps_for_end_of_
map_vote
Legt die Anzahl der zur Auswahl stehenden Map′s fest
mani_vote_end_of_map_swap_team
Aus
Ein
Erlaubt einen Teamwechsel bei Mapverlängerungsvote (CSS Only)
mani_vote_end_of_map_percent_required
Prozentsatz eines End-of-Map-Votings der nötig ist
mani_vote_rcon_percent_required
Prozentsatz eines Rcon-Votings der nötig ist
mani_vote_question_percent_required
Prozentsatz eines Question-Votings der nötig ist
mani_vote_map_percent_required
Prozentsatz eines Map-Votings der nötig ist
mani_vote_random_map_percent_required
Prozentsatz eines Random-Map-Votings der nötig ist
mani_vote_show_vote_mode
0
1
2
3
Vote Anzeige:
0 = keine Anzeige
1 = nur Namen
2 = nur Stimmen
3 = Namen und Stimmen
mani_vote_dont_show_if_alive
Aus
Ein
eus = lebende Spieler sehen das Vote Menu
ein = lebenden Spieler müssen für das Menu "vote" eingeben
mani_vote_allow_user_vote_map
Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Map Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Map Vote starten
mani_vote_allow_user_vote_map_extend
Aus
Ein
ein = Spieler Votes dürfen Map Zeit verlängern
aus = Spieler dürfen Map Zeit nicht verlängern
mani_vote_allow_user_vote_kick
Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Kick Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Kick Vote starten
mani_vote_allow_user_vote_ban
Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Ban Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Ban Vote starten
mani_vote_extend_percent_required
Prozentsatz eines extend map Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_map_percentage
Prozentsatz eines map change Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_map_time_before_
vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Vote erlaubt ist
mani_vote_user_vote_map_minimum_
votes
Anzahl Stimmen die für einen Map Change benötigt werden
mani_vote_user_vote_kick_mode
Aus
Ein
Wenn Votekick ein, dann:
aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist,
ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist
mani_vote_user_vote_kick_percentage
Prozentsatz eines Kick-Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_kick_time_before_
vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Votekick erlaubt ist
mani_vote_user_vote_kick_minimum_
votes
Anzahl Stimmen die min. für einen Kick benötigt werden
mani_vote_user_vote_ban_mode
Aus
Ein
Wenn Voteban ein, dann:
aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist,
ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist
mani_vote_user_vote_ban_percentage
Prozentsatz eines Ban-Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_ban_time_before
_vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Voteban erlaubt ist
mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes
Anzahl Stimmen die min. für einen Ban benötigt werden
mani_vote_user_vote_ban_time
Dauer des Bans in Minuten. 0 = für immer
mani_vote_user_vote_ban_type
0
1
2
Ban Mode:
0 = über ID
1 = über IP
2 = über ID und IP
mani_vote_allow_rock_the_vote
Aus
Ein
ein = "Rock the Vote" erlauben, aus = nicht erlauben
mani_vote_rock_the_vote_percent_
required
Prozentsatz eines "Rock the Vote" Votings der nötig ist
mani_vote_time_before_rock_the_vote
Zeit nach dem Map Start nach der "rock the vote" erlaubt ist
mani_vote_rock_the_vote_number_of_
nominations
Anzahl der Nominierungen die im Vote enthalten sind
mani_vote_rock_the_vote_number_of_
maps
Anzahl der Zufalls Maps,
welche aus der votemaplist.txt in den Vote integriert werden
mani_vote_rock_the_vote_threshold_
percent
Prozentsatz der Spieler die "rockthevote" eingeben müssen
bevor "rock the vote" startet
mani_vote_rock_the_vote_threshold_
minimum
Anzahl Spieler die mindestens "rockthevote" eingeben müssen
mani_player_settings_vote_progress
Aus
Ein
Voteanzeige standardmäßig (Settingsmenü):
ein = Anzeigen, aus = Verbergen
Module: 13 Word Filter
mani_filter_words_mode
0
1
2
ausgabe des Wortfilters:
0 = aus, 1 = Warnung an Spieler,
2 = gefilterten Text anzeigen (****)
mani_filter_words_warning
Text bei Warnung durch Wortfilter
Module: 14 Sounds Control
mani_sounds_per_round
Sounds die ein Spieler pro Runde abspielen kann
mani_sounds_filter_if_dead
Aus
Ein
ein = Lebende Spieler hören keine Sounds von toten Spielern
mani_sounds_auto_download
Aus
Ein
Server Sounds automatisch downloaden.
ein = downloaden, aus = nicht downloaden
mani_player_settings_sounds
Aus
Ein
Standard Einstellungen für Spieler auf dem Server
ein = Sounds an, aus = Sounds aus
mani_play_sound_type
Aus
Ein
ein = Nur 1 sound zur zeit kann abgespielt werden
aus = Sounds können sich überlagern
Module: 15 Plugin Logging
mani_log_mode
0
1
2
3
Logging Modus:
0 = Standard Valve Log Verzeichnis
1 = Logs im mani_log_directory mit standard Valve Dateinamen
2 = Eine große Datei im mani_log_directory
3 = Für jeden Admin wird ein STEAM_x_x_xxxxxxx.log geschrieben
mani_log_directory
Verzeichnis in dem die Logs gespeichert werden
Module: 16 Death Beams
mani_show_death_beams
Aus
Ein
aus = Todesstrahlen werden nicht global angezeigt
ein = Todesstrahlen nur bei entsprechnder Einstellung gezeigen
mani_player_settings_death_beam
Aus
Ein
Todesstrahlen standardmäßig:
ein = Anzeigen, aus = Verbergen
Module: 17 Anti IP Ghosting
mani_blind_ghosters
Aus
Ein
aus = Tote Spieler mit der gleichen IP nicht blind machen,
ein = Tote Spieler blenden
mani_vote_allow_user_vote_ban_ghost
Aus
Ein
ein = Spieler mit der gleichen IP können voteban mehrfach nutzen,
aus = Spieler mit der gleichen IP können es nicht.
mani_vote_allow_user_vote_kick_ghost
Aus
Ein
ein = Spieler mit der gleichen IP können votekick mehrfach nutzen,
aus = Spieler mit der gleichen IP können es nicht
Module: 18 Decal Map Adverts
mani_map_adverts
Aus
Ein
ein = Map-Werbung anschalten,
aus = Map-Werbungausschalten
mani_map_adverts_in_war
Aus
Ein
ein = Map-Werbung auch im War-Mode aktivieren,
aus = Map-Werbung im War-Mode nicht erlauben.
Module: 19 Anti-Name Hackingt
mani_player_name_change_threshold
Anzahl erlaubter Name Changes
mani_player_name_change_reset
Aus
Ein
ein = Zähler wird nach jeder Map zurückgesetzt,
aus = Name Change Zähler wird nach jeder Runde zurückgesetzt.
mani_player_name_change_punishment
0
1
2
3
Strafe bei zu vielen Name Changes:
0 = kick,
1 = Ban über ID,
2 = Ban über IP,
3 = Ban über ID und IP
mani_player_name_change_ban_time
Dauer des Bans in Minuten. 0 = für immer
Module: 20 Extra Spawnpoints
mani_spawnpoints_mode
Aus
Ein
ein = extra spawnpoints aus der "spawnpoints.txt" benutzten,
aus = keine extra spawnpoints benutzten
Module: 21 Spray Tag Tracking
mani_spray_tag
Aus
Ein
ein = Spray Tag Überwachung an,
aus = Keine Spray Tag Überwachung
mani_spray_tag_spray_duration
Zeitabstand in Sekunden in der die Überwachung erfolgt
mani_spray_tag_spray_distance_limit
Keine Infos
mani_spray_tag_spray_highlight
0
1
2
Effect bei Logo Identifizierung:
0 = kein
1 = beam (standard glow für DoD)
2 = glow
mani_spray_tag_ban_time
Dauer des Bans in Minu. wegen zu vielen sprayens, 0 = für immer
mani_spray_tag_warning_message
Verwarnnachricht wegen zu vielen sprayens
mani_spray_tag_kick_message
Nachricht für Kick wegen zu vielen sprayens
mani_spray_tag_ban_message
Nachricht für Zeitbegrenzten Ban wegen zu vielen sprayens
mani_spray_tag_perm_ban_message
Nachricht für Permanenten Ban wegen zu vielen sprayens
mani_spray_tag_block_mode
Aus
Ein
ein = Blockt alle Spray-Aktionen ("mani_spray_tag" muss 1 sein),
aus = Erlaubt Spray-Anktionen auf dem Server
mani_spray_tag_block_message
Warnmeldung wenn Spray-Aktionen geblock sind
mani_spray_tag_slap_damage
Damage Wert den man bei einer geblocken Spray-Aktion erhält
Module: 22 Warmup Timer
mani_warmup_timer
Warumup Zeit in sekunden bis zum Maprestart
0 = Kein Warumup
mani_warmup_timer_show_countdown
Aus
Ein
ein = Zeigt die Restliche Zeit in einem Cowndown an,
aus = keinen Cowndown
mani_warmup_timer_knives_only
Aus
Ein
ein = Es sind nur Messer in der Warmuprunde erlaubt,
aus = alle nicht restrikten Waffen sind erlaubt.
mani_warmup_timer_knives_respawn
Aus
Ein
Keine Infos
mani_warmup_timer_ignore_tk
Aus
Ein
ein = es werden Teamkills beim Warmup ignoriert,
aus = Teamkills werden nicht ignoriert
mani_warmup_timer_knives_only_ignore_
fyi_aim_maps
Aus
Ein
ein = "mani_warmup_timer_knives_only" wird bei
fy_ und aim_ maps auf "aus" gesetzt
mani_warmup_timer_unlimited_grenades
Aus
Ein
ein = Player haben in der Warmup-Runde unendlich HE Grenaden
mani_warmup_timer_spawn_item_1
item_assaultsuit
1. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_xm1014:weapon_usp:weapon_ump45" u.s.w.
mani_warmup_timer_spawn_item_2
2. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_tmp:weapon_scout:weapon_p90" u.s.w.
mani_warmup_timer_spawn_item_3
3. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_aug:weapon_p228:weapon_mp5navy" u.s.w.
mani_warmup_timer_spawn_item_4
4. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_mac10:weapon_m4a1:weapon_m3" u.s.w.
mani_warmup_timer_spawn_item_5
5. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_m249:weapon_glock:weapon_galil" u.s.w.
mani_warmup_timer_disable_ff
Aus
Ein
ein = Deaktiviert Frendlyfire in der Wurmup-Runde
mani_warmup_infinite_ammo
Aus
Ein
ein = Unendlich Munition in der Wurmup-Runde
Module: 23 Menu Options
mani_use_amx_style_menu
Aus
Ein
ein = AMX-Style Adminnistrationsmenü,
aus = Escape-Style Adminnistrationsmenü
mani_sort_menus
Aus
Ein
ein = Alphabetische Menü sortierung,
aus = Keine Menü sortierung
Module: 24 External Logging
mani_external_stats_log
Aus
Ein
Erlaubt das externe loggen der stats,
(wird z.B. für extra Optionen bei HlstatsX benötigt)
mani_external_stats_log_allow_war_logs
Aus
Ein
ein = Es wird auch im War-Mode extern geloggt,
aus = Es wird nicht im War-Mode extern geloggt
mani_external_stats_css_include_bots
Aus
Ein
ein = Bots in in das externe loggen einbeziehen,
aus = Bot′s externe loggen ignorieren
Module: 25 Save Scores
mani_save_scores
Aus
Ein
Keine Infos
mani_save_scores_tracking_time
Keine Infos
mani_save_scores_css_cash
Aus
Ein
Keine Infos
Module: 26 Auto Join Restriction
mani_team_join_force_auto
Aus
Ein
ein = Join Team geht nur über die Auto-auswahl
aus = Player kann sich das Team aussuchen
mani_team_join_keep_same_team
Aus
Ein
ein = Wenn ein spieler reconnectet,
dann kommt er Automatisch wieder in sein Team
Module: 27 Steam ID Pending Kicker
mani_steam_id_pending_timeout
Zeit bis zum Kick bei schwankender Steam ID
mani_steam_id_pending_show_admin
Aus
Ein
Nachricht bei Kick wegen schwankender Steam ID an den Admin
Module: 28 AFK Manager
mani_afk_kicker
Aus
Ein
ein = AFK Manager Ein, aus = AFK Manager aus
mani_afk_kicker_mode
Aus
Ein
aus = Kickt Spectators als erstes vom Server
mani_afk_kicker_alive_rounds
Anzahl der Runden bis ein AFK Player vom Server
oder zu den Spectators gekickt wird, 0 = aus
mani_afk_kicker_spectator_rounds
Anzahl der Runden bis ein Spectator vom Server gekickt wird,
0 = aus
mani_afk_kicker_alive_timer
Zeit in Sekunden bis ein AFK Player vom Server
oder zu den Spectators gekickt wird, 0 = aus
mani_afk_kicker_spectator_timer
Zeit in Sekunden bis ein Spectator vom Server gekickt wird,
0 = aus
mani_afk_kicker_immunity_to_spec_only
Aus
Ein
Keine Infos
Module: 29 Betting
mani_css_betting
Aus
Ein
ein = Aktiviert die Wettoption
mani_css_betting_dead_only
Aus
Ein
ein = Man kann nur Wetten abschließen wenn man tot ist
aus = Man kann auch Wetten wenn man nicht tot ist
mani_css_betting_pay_losing_bets
Wettverhältnis X vs 1
mani_css_betting_announce_one_v_one
Aus
Ein
ein = Nachricht-Popup um Wetten zu setzen
aus = Kein Popup.
Module: 30 Bounty
mani_css_bounty
Aus
Ein
ein = Kopfgeld-Module Aktiv
mani_css_bounty_kill_streak
Wie viel Kills hintereinander muss ein Player haben
bevor man auf ihn ein Kopfgeld setzten kann
mani_css_bounty_start_cash
Kopfgeldsumme am Anfang
mani_css_bounty_survive_round_cash
Kopfgeldsumme die nach jeder runde dazu addiert wird
mani_css_bounty_kill_cash
Kopfgeldsumme die dazu addiert wird
wenn der Gejagte einen Kill macht
mani_css_bounty_ct
Farbanteil Rot / Grün / Blau / Gamma die der Gejagte CT bekommt
(255 = max) pro. Farbe / Gamma
mani_css_bounty_t
Farbanteil Rot / Grün / Blau / Gamma die der Gejagte T bekommt
(255 = max) pro. Farbe / Gamma
Module: 31 Objectives for CSS
mani_css_objectives
Aus
Ein
ein = Tötet alle Spieler die vor Ende der Runde
ihr Missionsziel nicht erreichen
Module: 32 AutoMap
mani_automap
Aus
Ein
Mapwechsel bei einer bestimmten Playeranzahl
mani_automap_map_list
Liste der Maps die Geladen werden sollen.
Die Maps müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "de_dust2:de_aztec:cs_office"
mani_automap_player_threshold
Die Zahl der Spieler oder kleiner,
die die AutoMap Funktion auslösen.
mani_automap_include_bots
Aus
Ein
ein = Bots werden berücksichtigt,
aus = Bots werden nicht berücksichtigt
mani_automap_timer
Zeit in den Sekunden nachdem die AutoMap Funktion auslöst
wenn die spielerschwelle erreicht worden ist
mani_automap_set_nextmap
Aus
Ein
Keine Infos
Module: 33 Command Flooding
mani_command_flood_time
Aus
Ein
Zeit Schwelle für Befehl-Spamming
Ein = Ist eine gute Einstellung
Aus = Keine Schwelle
mani_command_flood_total
Anzahl der Kommandos die ausgeführt werden dürfen
mani_command_flood_punish
0
1
2
Strafe bei zu viel Befehl-Spamming:
0 = Aus, 1 = Kick, 2 = Ban
mani_command_flood_violation_count
Anzahl wie oft das Flood-Limit erreicht werden darf,
bevor eine Action ausgeführt wird
mani_command_flood_punish_ban_time
Banzeit in Minuten (0 = Permanent)
Module: 34 Miscellaneous
mani_mapcycle_mode
0
1
2
3
0 = Standard Mapcycle
1 = Wenn nicht wieder von vorne begonnen werden soll,
wenn eine Map gespielt wurde, die nicht im Mapcycle ist
2 = Zufälliger Mapcycle
3 = Springt zur nächsten ungespielten Map bis alle gespielt wurden
mani_unlimited_grenades
Aus
Ein
aus = Standardeinstellungen,
ein = Spieler in CSS bekommen Unendlich He-Granaten
mani_war_mode_force_overview_zero
Aus
Ein
ein = Im War-Mode toten Playern "overview_mode 0" aufzwingen
(Wichtig um bei Wars nicht die Spieler orten zu können).
mani_use_ma_in_say_command
Aus
Ein
ein = Admin-Say in der say funk. muss "ma" vorangestellt werden,
aus = "ma_" kann weggelassen werden
mani_dead_alltalk
Aus
Ein
ein = Erlaube den Toten mit den Lebenden zu sprechen,
aus = Verbiete den Toten mit den Lebenden zu sprechen
mani_mute_con_command_spam
Aus
Ein
ein = Entfernt automatisch Spamnachtichten,
aus = normaler Betrieb (kein Effekt)
mani_adminsay_top_left
Aus
Ein
ein = aktiviert die Einblendung von adminsay oben links,
aus = deaktiviert die Einblendung von adminsay oben links
mani_adminsay_chat_area
Aus
Ein
ein = "admin-say" im Chat anzeigen,
aus = admin-say nicht anzeigen
mani_adminsay_bottom_area
Aus
Ein
adminsay wird unten am Bildschirm angezeigt
mani_allow_chat_to_admin
Aus
Ein
ein = User dürfen über "ma_chat" mit Admins chatten,
aus = User dürfen nicht über "ma_chat" mit Admins chatten
mani_ff_player_only
Aus
Ein
ein = ff-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt,
aus = alle Spieler sehen die Ausgabe
mani_nextmap_player_only
Aus
Ein
ein = nextmap-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt,
aus = alle Spieler sehen die Ausgabe
mani_timeleft_player_only
Aus
Ein
ein = timeleft-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt,
aus = alle Spieler sehen die Ausgabe
mani_thetime_player_only
Aus
Ein
ein = thetime-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt,
aus = alle Spieler sehen die Ausgabe
mani_admin_burn_time
Zeit in Sekunden die ein Spieler nach einem TeamKill brennt
wenn er durch einen Admin angezündet wurde
mani_hostage_follow_warning
Aus
Ein
ein = Azeigen wenn ein Hostage beim hinterher laufen stopt,
aus = Keine Anzeige
mani_say_command_prefix
Prefix beim Admin-Chatcommand
mani_all_see_ma_rates
Aus
Ein
aus = Nur Admins haben ma_rates Zugriff
ein = Alle Player haben ma_rates Zugriff
mani_swap_team_score
Aus
Ein
ein = Wenn bei einem end of map vote das team seiten tauscht,
dann werden die Punkte mit getauscht.
aus = Punkte bleiben
(CSS Only)
mani_old_style_menu_behaviour
Aus
Ein
ein = Menü verschwindet nach der auswahl der Player bestrafung,
aus = Menü bleibt offen
mani_menu_force_text_input_via_esc
Aus
Ein
ein = Aktiviert die Inputbox wenn der AMX style beutzt wird.
mani_admin_temp_ban_time_limit
Max. Zeit in Min. die ein User mit dem Admin-Flag "b"
einen anderen Player Bannen kann!
mani_anti_rejoin
Aus
Ein
Tötet Spieler, die während einer CSS Runde getötet wurden,
und wieder auf dem Server Joinen
um in der gleichen Runde weiter zu spieln.
mani_weapon_restrict_refund_on_spawn
Aus
Ein
Gibt dem Spieler das Geld wieder,
wenn er eine gesperrte Waffe kauft.
mani_weapon_restrict_prevent_pickup
Wie viele gesperrte Waffen darf ein Team aufsammeln.
mani_sb_observe_mode
Aus
Ein
Es wird automatisch der Befehl "sb_status" ausgeführt
wenn man einen Spieler beobachtet.
(Braucht man nur wenn Steam-Bans läuft.)
mani_exec_default_file1
1. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
mani_exec_default_file2
2. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
mani_exec_default_file3
3. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
mani_exec_default_file4
4. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
mani_exec_default_file5
5. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
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