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mani_server.cfg
Schnellsprung zum Modul:
01 Advert 10 Basic Auto Balance Teams 19 Anti-Name Hacking 28 AFK Manager
02 Stats 11 Current Time Display 20 Extra Spawnpoints 29 Betting
03 VictimStats 12 Voting Functionality 21 Spray Tag Tracking 30 Bounty
04 Most Destructive 13 Word Filter 22 Warmup Timer 31 Objectives for CSS
05 Team Kill/Wound Protection 14 Sounds Control 23 Menu Options 32 AutoMap
06 Reserve Slot 15 Plugin Logging 24 External Logging 33 Command Flooding
07 High Ping Kick 16 Death Beams 25 Save Scores 34 Miscellaneous
08 Admin Action Messages 17 Anti IP Ghosting 26 Auto Join Restriction
09 Chat Flooding Control 18 Decal Map Adverts 27 Steam ID Pending Kicker

Anzeige:
Scrollbox (Einstellungen werden resettet!)
Optionbox (Einstellungen werden resettet!)

Module: 01 Advert 
Module: 02 Stats 
mani_stats Aus
Ein
ein = Statistik aktiviert, aus = deaktiviert
mani_stats_mode Aus
Ein
ein = Statistik am Ende jeder Runde berechnen,
aus = Statistik wird nicht berechnet
mani_stats_drop_player_days Spieler scheidet aus dem Ranking aus
wenn er X Tage nicht auf dem Server war
mani_stats_calculate 0
1
2
3
0 = Stats nach Kills
1 = Stats nach Kill/Death Ratio
2 = Kills - Deaths
3 = Stats nach Punkte (victim_points/killer_points) * multiplikator
mani_stats_kills_required Benötigte Kills um am Ranking teilzunehmen
mani_stats_kills_before_points_removed Anzahl der Kills bis der Rank Resettet wird
mani_stats_top_display_time Zeit in Sekunden die die Top10 eingeblendet bleiben (5 - 30)
mani_stats_show_rank_to_all Aus
Ein
ein = Rank wird allen Spielern angezeigt,
aus = Nur Spieler der es eingegeben hat
mani_stats_alternative_rank_message Chatnachricht die beim Rank-Kommando ausgegeben wird
mani_stats_write_text_file Aus
Ein
ein = mani_rank.txt erstellen um Rankings z.B
auf eine Website zu exportieren
mani_stats_calculate_frequency Pause in Minuten zwischen der Berechnung der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_write_frequency_to_disk Pause in Minuten zwischen dem Speichern der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_by_steam_id Aus
Ein
ein = Stats über SteamID ermitteln,
aus = SteamIDs werden nicht verwendet (LAN)
mani_stats_include_bot_kills Aus
Ein
ein = Bot Kills in die Stats aufnemen,
aus = Bot Kills nicht in die Stats aufnemen
mani_stats_decay_start Anzahl der Tage nachdem die Punkte anfangen zu zerfallen
mani_stats_decay_period Keine Infos
mani_stats_decay_restore_points_on_
connect
Aus
Ein
Keine Infos
mani_stats_points_add_only Aus
Ein
ein = Punke verfallen nie (z.B. wie bei BF2)
mani_stats_ignore_ranks_after_x_days X - Tage nach dem letzten connect
ab die man im Ranking unsichtbar wird.
mani_stats_points_multiplier Multiplikator für die Punkte Zuteilung (Standard = 5.0)
mani_stats_points_death_multiplier Keine Infos
mani_stats_css_weapon_ak47 Kill Punkte Multiplikator für die "ak47" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m4a1 Kill Punkte Multiplikator für die "m4a1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mp5navy Kill Punkte Multiplikator für die "mp5navy" in CS:S
mani_stats_css_weapon_awp Kill Punkte Multiplikator für die "awp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_usp Kill Punkte Multiplikator für die "usp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_deagle Kill Punkte Multiplikator für die "deagle" in CS:S
mani_stats_css_weapon_aug Kill Punkte Multiplikator für die "aug" in CS:S
mani_stats_css_weapon_hegrenade Kill Punkte Multiplikator für die "hegrenade" in CS:S
mani_stats_css_weapon_xm1014 Kill Punkte Multiplikator für die "xm1014" in CS:S
mani_stats_css_weapon_knife Kill Punkte Multiplikator für das "messer" in CS:S
mani_stats_css_weapon_g3sg1 Kill Punkte Multiplikator für die "g3sg1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg550 Kill Punkte Multiplikator für die "sg550" in CS:S
mani_stats_css_weapon_galil Kill Punkte Multiplikator für die "galil" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m3 Kill Punkte Multiplikator für die "m3" in CS:S
mani_stats_css_weapon_scout Kill Punkte Multiplikator für die "scout" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg552 Kill Punkte Multiplikator für die "sg552" in CS:S
mani_stats_css_weapon_famas Kill Punkte Multiplikator für die "famas" in CS:S
mani_stats_css_weapon_glock Kill Punkte Multiplikator für die "glock" in CS:S
mani_stats_css_weapon_tmp Kill Punkte Multiplikator für die "tmp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_ump45 Kill Punkte Multiplikator für die "ump45" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p90 Kill Punkte Multiplikator für die "p90" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m249 Kill Punkte Multiplikator für die "m249" in CS:S
mani_stats_css_weapon_elite Kill Punkte Multiplikator für die "elite" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mac10 Kill Punkte Multiplikator für die "mac10" in CS:S
mani_stats_css_weapon_fiveseven Kill Punkte Multiplikator für die "fiveseven" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p228 Kill Punkte Multiplikator für die "p228" in CS:S
mani_stats_css_weapon_flashbang Kill Punkte Multiplikator für die "flashbang" in CS:S
mani_stats_css_weapon_smokegrenade Kill Punkte Multiplikator für die "smokegrenade" in CS:S
mani_stats_css_bomb_planted_bonus Punkte die man für das legen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_bomb_defused_bonus Punkte die man für das entschärfen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus Punkte die man für das retten einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_killed_bonus Punkte die man für das killen einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_escape_bonus Punkte die man für das retten eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_killed_bonus Punkte die man für das killen eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_ct_eliminated_team_bonus Punkte die man als T bekommt wenn alle CT′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_eliminated_team_bonus Punkte die man als CT bekommt wenn alle T′s eliminiert werden
mani_stats_css_ct_vip_escaped_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle VIP′s gerettet werden
mani_stats_css_t_vip_assassinated_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn alle VIP′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_target_bombed_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe explodiert
mani_stats_css_ct_all_hostages_rescued_
team_bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle Geiseln gerettet werden
mani_stats_css_ct_bomb_defused_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn die Bombe entschärft wird
mani_stats_css_ct_hostage_killed_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn ein T eine Geisel tötet
mani_stats_css_ct_hostage_rescued_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn eine Geisel gerettet wird
mani_stats_css_t_bomb_planted_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe gelegt wird
mani_stats_dods_weapon_amerknife Kill Punkte Multiplikator für das "amerknife" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spade Kill Punkte Multiplikator für die "spade" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_colt Kill Punkte Multiplikator für die "colt" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_p38 Kill Punkte Multiplikator für die "p38" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_c96 Kill Punkte Multiplikator für die "c96" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_garand Kill Punkte Multiplikator für die "garande" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_m1carbine Kill Punkte Multiplikator für die "m1carbine" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98 Kill Punkte Multiplikator für die "k98" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spring Kill Punkte Multiplikator für die "spring" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped Kill Punkte Multiplikator für die "k98_scoped" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_thompson Kill Punkte Multiplikator für die "thompson" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp40 Kill Punkte Multiplikator für die "mp40" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp44 Kill Punkte Multiplikator für die "mp44" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bar Kill Punkte Multiplikator für die "bar" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_30cal Kill Punkte Multiplikator für die "30cal" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mg42 Kill Punkte Multiplikator für die "mg42" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bazooka Kill Punkte Multiplikator für die "bazooka" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_pschreck Kill Punkte Multiplikator für die "pschreck" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_us Kill Punkte Multiplikator für die "frag_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_ger Kill Punkte Multiplikator für die "frag_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_us Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_punch Kill Punkte Multiplikator für die "punch" in DOD:S
mani_stats_dods_capture_point Punkte die man für das erobern einer Flagge in DOD:S bekommt
mani_stats_dods_block_capture Punkte die man für das verteidigen einer Flagge in DOD:S bekommt
mani_stats_dods_round_win_bonus Punkte die man für das gewinnen einer Runde in DOD:S bekommt
Module: 03 Victim Stats 
mani_show_victim_stats Aus
Ein
ein = Schaden Statistik anzeigen bei Tod
mani_show_victim_stats_inflicted_only Aus
Ein
ein = Schaden der selbst hinzu gefügt wurde nicht anzeigen
mani_player_settings_damage 0
1
2
3
Standard Einstellung für Spieler auf dem Server:
0 = Anzeige aus,
1 = Teilanzeige ein
2 = Volle Anzeige mit Treffergruppen (Arm, Kopf, usw.)
3 = Teilanzeige im GUI-Fenster
Module: 04 Most Destructive 
mani_stats_most_destructive Aus
Ein
ein = Erlaubt das am ende einer Runder der Player angezeigt wird
der den größten Schaden in der Runde verursacht hat
mani_stats_most_destructive_mode Aus
Ein
ein = Anzeige nach Kills, aus = Anzeige nach Schaden
mani_player_settings_destructive Aus
Ein
ein = Die Standart Einstellung im Settings menü
für die "mani_stats_most_destructive"-Anzeige ist ein
Module: 05 Team Kill/Wound Protection 
mani_tk_protection Aus
Ein
ein = TeamKill Schutz Aktivieren,
aus = TeamKill Schutz Deaktivieren
mani_tk_forgive Aus
Ein
TeamKill Bestrafungsmenu
mani_tk_spawn_time Zeit die der TeamKill Schutz nach der Freezetime dauert
mani_tk_allow_bots_to_punish Aus
Ein
ein = Bots dürfen TeamKill Punish auf Spieler anwenden
mani_tk_allow_bots_to_add_violations Aus
Ein
ein = TeamKill Zähler des Spielers wird erhöht
wenn er einen Team-Bot tötet
mani_tk_offences_for_ban TeamKills bis ein Spieler gebannt wird
mani_tk_ban_time Zeit in Minuten die ein TeamKill Ban dauert. 0 = für immer
mani_tk_slap_on_team_wound Aus
Ein
ein = Spieler erhält Slap bei TeamWound
mani_tk_slap_on_team_wound_damage Damage Wert bei Slap durch TeamWound
mani_tk_show_opposite_team_wound Aus
Ein
Zeigt allen Spielern am Server TA′s an, aus = normaler css style
mani_tk_add_violation_without_forgive Aus
Ein
ein = TeamKill Zähler wird erhöht,
auch wenn TeamKill vergeben wurde
mani_tk_allow_forgive_option Aus
Ein
ein = Aktviert die Forgive Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_blind_option Aus
Ein
ein = Spieler dürfen TeamKiller erblinden lassen
mani_tk_blind_amount Gibt an wie stark die Sicht eingeschränkt wird
bei Erblinden (0-255, höher = stärker)
mani_tk_allow_slap_option Aus
Ein
ein = Aktviert die Slap Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_cash_option Aus
Ein
ein = Aktviert die Cash Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_slap_to_damage Damage Wert den ein TeamKiller nach Slap erhält
mani_tk_cash_percent Prozentwert den man vom Geld eines TeamKillers erhält
mani_tk_allow_freeze_option Aus
Ein
ein = Aktiviert die Freeze Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_drugged_option Aus
Ein
ein = Aktviert die Drug Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_burn_option Aus
Ein
ein = Aktviert die Burn Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_burn_time Zeit in Sekunden die ein Spieler brennt nach einem TeamKill
mani_tk_allow_slay_option Aus
Ein
ein = Aktviert die Slay Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_team_wound_reflect Aus
Ein
ein = Team Wound Reflect eingeschaltet
mani_tk_team_wound_reflect_threshold Anzahl Team Wounds pro Map nach denen ein Spieler bestraft wird
mani_tk_team_wound_reflect_ratio Multiplikator für Team Wound Reflect
1 = Spieler erhält Schaden den er verursacht hat
2 = Spieler erhält doppelten Schaden
X = Spieler erhält verursachten Schaden mal X
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_
increase
Wert um den mani_tk_team_wound_reflect_ratio
bei jedem Team Wound erhöht wird.
mani_tk_allow_time_bomb_option Aus
Ein
ein = Aktiviert die Option Zeitbombe im TeamKill Menue
mani_tk_time_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_show_beams Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_time_bomb_blast_mode 0
1
2
0 = jagt nur den Teamkiller hoch
1 = jagt alle Teammitglieder im Explosionsradius mit hoch
2 = jagt alle im Explosionsradius mit hoch
mani_tk_time_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Zeitbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_fire_bomb_option Aus
Ein
ein = Aktiviert ob die Option Napalmbombe im TeamKill Menue
mani_tk_fire_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_show_beams Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_fire_bomb_blast_mode 0
1
2
0 = entzündet nur den Teamkiller
1 = entzündet alle Teammitglieder im Explosionsradius
2 = entzündet alle im Explosionsradius
mani_tk_fire_bomb_burn_time Legt die Dauer des Brennens in Sekunden fest
mani_tk_fire_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Napalmbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_freeze_bomb_option Aus
Ein
ein = Aktiviert ob die Option Frostbombe im TeamKill Menue
mani_tk_freeze_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_show_beams Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 0
1
2
0 = friert nur den Teamkiller ein
1 = friert alle Teammitglieder im Explosionsradius ein
2 = fiert alle im Explosionsradius ein
mani_tk_freeze_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Frostbombe,
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_beacon_option Aus
Ein
Legt fest ob die Napalmbombe im TK Menu genutzt werden darf
mani_tk_beacon_radius Radius des Leuchtfeuerkreises
Module: 06 Reserve Slot 
mani_reserve_slots Aus
Ein
ein = Reserveslots ein, aus = keine Slots reservieren
mani_reserve_slots_number_of_slots Anzahl Reserveslots
mani_reserve_slots_kick_message Nachricht für Kick wegen Reserveslots
mani_reserve_slots_redirect_message Nachricht die beim Redirect durch Reserveslot ausgegeben wird
mani_reserve_slots_redirect IP des Servers für Redirect.
Leer lassen um Redirect auszuschalten
mani_reserve_slots_allow_slot_fill Aus
Ein
ein = Es kann auf einen Reserve Slot connected werden
aus = Spieler wird gekickt bei Connect auf Reserver Slot
mani_reserve_slots_kick_method Aus
Ein
Kick Methode falls Admin auf Reserve Slot connected
aus = kickt Spieler mit dem höchsten Ping
ein = kickt Spieler der zuletzt auf den Server gekommen ist
Spectators werden immer als erstes gekickt
mani_reserve_slots_ip_keep_history Keine Infos
mani_reserve_slots_enforce_password Aus
Ein
Keine Infos
mani_reserve_slots_include_admin Aus
Ein
ein = Admins die in der Adminlist.txt stehen
haben Recht auf Reserveslot zu connecten
Module: 07 High Ping Kick 
mani_high_ping_kick Aus
Ein
ein = Aktiviert High Ping Kick, aus = kein High Ping Kick
mani_high_ping_kick_ping_limit Spieler werden ab einem Ping von X ms gekickt
mani_high_ping_kick_samples_required Abstand der Ping Überprüfung. (1 Sample = 1,5 Sekunden)
mani_high_ping_kick_message Nachricht bei Kick wegen zu hohem Ping
Module: 08 Admin Action Messages 
mani_adminslap_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Slapt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminblind_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins ber andere Blind macht,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfreeze_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Einfriert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminteleport_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Teleportiert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admindrug_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Drug′t,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminmap_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der eine Map wechselt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminswap_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Spieler verschiebt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminvote_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der ein Vote initiiert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminsay_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Adminsay,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminkick_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Kickt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminslay_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Slay,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminban_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Ban,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminburn_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Verbrennung,
ein = Nur Admins sehen den Namen.
mani_adminnoclip_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim NoClip setzen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminmute_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Stummschaltung,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admincash_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Geldzuweisung,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminsetskin_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Skin Setzen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admindropc4_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei C4 Fallen lassen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admintimebomb_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Zeitbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfirebomb_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Napalmbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfreezebomb_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Frostbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminhealth_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der anderen HP′s gibt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminbeacon_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Leuchtfuer Befehl,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admingravity_anonymous Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Gravity Befehl,
ein = Nur Admins sehen den Namen
Module: 09 Chat Flooding Control 
mani_chat_flood_time Chat Spam Protection. 0 = keine Protection, x = x Sekunden
mani_chat_flood_message Nachricht an den Spammer
Module: 10 Basic Auto Balance Teams 
mani_autobalance_teams Aus
Ein
ein = Auto Team Balance am Ende einer Runde
(Alternative zum CS:Source Balancer)
mani_autobalance_mode 0
1
2
0 = Spieler wird gewechselt egal ob tot oder lebendig
1 = tote Spieler zuerst
2 = nur tote Spieler
Module: 11 Current Time Display 
mani_military_time Aus
Ein
ein = 24 Stunden Zeit, aus = 12 Stunden Zeit
mani_thetime_timezone Zeitzone des Servers welche neben der Uhr angezeigt wird.
Leer lassen um keine Zeitzone anzuzeigen.
mani_adjust_time Zeit von Mani Admin Plugin korrigieren (+/- X Minuten)
Module: 12 Voting Functionality 
mani_voting Aus
Ein
ein = erlaubt das Votingverfahren, aus = verbietet es
mani_vote_dont_show_last_maps Bestimmt die Anzahl der letzten Maps
die nicht in zufälligen Vote Listen angezeigt werden
mani_vote_extend_time Zeit in Minuten die ein Extended Vote
zur verbleibenden Zeit addiert
mani_vote_allow_extend Aus
Ein
ein = Zeit kann verlängert werden durch Extended Vote
mani_vote_allowed_voting_time Dauer eines Votes in Sekunden
mani_vote_allow_end_of_map_vote Aus
Ein
ein = Am Ende einer Map wird ein zufälliges Voting gestartet
mani_vote_max_extends Anzahl Verlängerungen pro Map. 0 = unendlich
mani_vote_extend_rounds Anzahl Runden um die verlängert wird wenn mp_winlimit nicht 0
mani_vote_mapcycle_mode_for_
random_map_vote
0
1
2
Legt fest aus welcher Maplist der Zufallsvote generiert wird:
0 = mapcycle.txt
1 = votemapslist.txt
2 = maplist.txt
mani_vote_mapcycle_mode_for_
admin_map_vote
0
1
2
legt fest aus welcher Maplist der Admin einen Vote machen kann:
0 = mapcycle.txt
1 = votemapslist.txt
2 = maplist.txt
mani_vote_time_before_end_of_
map_vote
Zeit in Minuten vor dem Map Ende
bevor ein Random Map Vote gestartet wird
mani_vote_max_maps_for_end_of_
map_vote
Legt die Anzahl der zur Auswahl stehenden Map′s fest
mani_vote_end_of_map_swap_team Aus
Ein
Erlaubt einen Teamwechsel bei Mapverlängerungsvote (CSS Only)
mani_vote_end_of_map_percent_required Prozentsatz eines End-of-Map-Votings der nötig ist
mani_vote_rcon_percent_required Prozentsatz eines Rcon-Votings der nötig ist
mani_vote_question_percent_required Prozentsatz eines Question-Votings der nötig ist
mani_vote_map_percent_required Prozentsatz eines Map-Votings der nötig ist
mani_vote_random_map_percent_required Prozentsatz eines Random-Map-Votings der nötig ist
mani_vote_show_vote_mode 0
1
2
3
Vote Anzeige:
0 = keine Anzeige
1 = nur Namen
2 = nur Stimmen
3 = Namen und Stimmen
mani_vote_dont_show_if_alive Aus
Ein
eus = lebende Spieler sehen das Vote Menu
ein = lebenden Spieler müssen für das Menu "vote" eingeben
mani_vote_allow_user_vote_map Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Map Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Map Vote starten
mani_vote_allow_user_vote_map_extend Aus
Ein
ein = Spieler Votes dürfen Map Zeit verlängern
aus = Spieler dürfen Map Zeit nicht verlängern
mani_vote_allow_user_vote_kick Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Kick Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Kick Vote starten
mani_vote_allow_user_vote_ban Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Ban Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Ban Vote starten
mani_vote_extend_percent_required Prozentsatz eines extend map Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_map_percentage Prozentsatz eines map change Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_map_time_before_
vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Vote erlaubt ist
mani_vote_user_vote_map_minimum_
votes
Anzahl Stimmen die für einen Map Change benötigt werden
mani_vote_user_vote_kick_mode Aus
Ein
Wenn Votekick ein, dann:
aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist,
ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist
mani_vote_user_vote_kick_percentage Prozentsatz eines Kick-Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_kick_time_before_
vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Votekick erlaubt ist
mani_vote_user_vote_kick_minimum_
votes
Anzahl Stimmen die min. für einen Kick benötigt werden
mani_vote_user_vote_ban_mode Aus
Ein
Wenn Voteban ein, dann:
aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist,
ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist
mani_vote_user_vote_ban_percentage Prozentsatz eines Ban-Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_ban_time_before
_vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Voteban erlaubt ist
mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes Anzahl Stimmen die min. für einen Ban benötigt werden
mani_vote_user_vote_ban_time Dauer des Bans in Minuten. 0 = für immer
mani_vote_user_vote_ban_type 0
1
2
Ban Mode:
0 = über ID
1 = über IP
2 = über ID und IP
mani_vote_allow_rock_the_vote Aus
Ein
ein = "Rock the Vote" erlauben, aus = nicht erlauben
mani_vote_rock_the_vote_percent_
required
Prozentsatz eines "Rock the Vote" Votings der nötig ist
mani_vote_time_before_rock_the_vote Zeit nach dem Map Start nach der "rock the vote" erlaubt ist
mani_vote_rock_the_vote_number_of_
nominations
Anzahl der Nominierungen die im Vote enthalten sind
mani_vote_rock_the_vote_number_of_
maps
Anzahl der Zufalls Maps,
welche aus der votemaplist.txt in den Vote integriert werden
mani_vote_rock_the_vote_threshold_
percent
Prozentsatz der Spieler die "rockthevote" eingeben müssen
bevor "rock the vote" startet
mani_vote_rock_the_vote_threshold_
minimum
Anzahl Spieler die mindestens "rockthevote" eingeben müssen
mani_player_settings_vote_progress Aus
Ein
Voteanzeige standardmäßig (Settingsmenü):
ein = Anzeigen, aus = Verbergen
Module: 13 Word Filter 
mani_filter_words_mode 0
1
2
ausgabe des Wortfilters:
0 = aus, 1 = Warnung an Spieler,
2 = gefilterten Text anzeigen (****)
mani_filter_words_warning Text bei Warnung durch Wortfilter
Module: 14 Sounds Control 
mani_sounds_per_round Sounds die ein Spieler pro Runde abspielen kann
mani_sounds_filter_if_dead Aus
Ein
ein = Lebende Spieler hören keine Sounds von toten Spielern
mani_sounds_auto_download Aus
Ein
Server Sounds automatisch downloaden.
ein = downloaden, aus = nicht downloaden
mani_player_settings_sounds Aus
Ein
Standard Einstellungen für Spieler auf dem Server
ein = Sounds an, aus = Sounds aus
mani_play_sound_type Aus
Ein
ein = Nur 1 sound zur zeit kann abgespielt werden
aus = Sounds können sich überlagern
Module: 15 Plugin Logging 
mani_log_mode 0
1
2
3
Logging Modus:
0 = Standard Valve Log Verzeichnis
1 = Logs im mani_log_directory mit standard Valve Dateinamen
2 = Eine große Datei im mani_log_directory
3 = Für jeden Admin wird ein STEAM_x_x_xxxxxxx.log geschrieben
mani_log_directory Verzeichnis in dem die Logs gespeichert werden
Module: 16 Death Beams 
mani_show_death_beams Aus
Ein
aus = Todesstrahlen werden nicht global angezeigt
ein = Todesstrahlen nur bei entsprechnder Einstellung gezeigen
mani_player_settings_death_beam Aus
Ein
Todesstrahlen standardmäßig:
ein = Anzeigen, aus = Verbergen
Module: 17 Anti IP Ghosting 
mani_blind_ghosters Aus
Ein
aus = Tote Spieler mit der gleichen IP nicht blind machen,
ein = Tote Spieler blenden
mani_vote_allow_user_vote_ban_ghost Aus
Ein
ein = Spieler mit der gleichen IP können voteban mehrfach nutzen,
aus = Spieler mit der gleichen IP können es nicht.
mani_vote_allow_user_vote_kick_ghost Aus
Ein
ein = Spieler mit der gleichen IP können votekick mehrfach nutzen,
aus = Spieler mit der gleichen IP können es nicht
Module: 18 Decal Map Adverts 
mani_map_adverts Aus
Ein
ein = Map-Werbung anschalten,
aus = Map-Werbungausschalten
mani_map_adverts_in_war Aus
Ein
ein = Map-Werbung auch im War-Mode aktivieren,
aus = Map-Werbung im War-Mode nicht erlauben.
Module: 19 Anti-Name Hackingt 
mani_player_name_change_threshold Anzahl erlaubter Name Changes
mani_player_name_change_reset Aus
Ein
ein = Zähler wird nach jeder Map zurückgesetzt,
aus = Name Change Zähler wird nach jeder Runde zurückgesetzt.
mani_player_name_change_punishment 0
1
2
3
Strafe bei zu vielen Name Changes:
0 = kick,
1 = Ban über ID,
2 = Ban über IP,
3 = Ban über ID und IP
mani_player_name_change_ban_time Dauer des Bans in Minuten. 0 = für immer
Module: 20 Extra Spawnpoints 
mani_spawnpoints_mode Aus
Ein
ein = extra spawnpoints aus der "spawnpoints.txt" benutzten,
aus = keine extra spawnpoints benutzten
Module: 21 Spray Tag Tracking 
mani_spray_tag Aus
Ein
ein = Spray Tag Überwachung an,
aus = Keine Spray Tag Überwachung
mani_spray_tag_spray_duration Zeitabstand in Sekunden in der die Überwachung erfolgt
mani_spray_tag_spray_distance_limit Keine Infos
mani_spray_tag_spray_highlight 0
1
2
Effect bei Logo Identifizierung:
0 = kein
1 = beam (standard glow für DoD)
2 = glow
mani_spray_tag_ban_time Dauer des Bans in Minu. wegen zu vielen sprayens, 0 = für immer
mani_spray_tag_warning_message Verwarnnachricht wegen zu vielen sprayens
mani_spray_tag_kick_message Nachricht für Kick wegen zu vielen sprayens
mani_spray_tag_ban_message Nachricht für Zeitbegrenzten Ban wegen zu vielen sprayens
mani_spray_tag_perm_ban_message Nachricht für Permanenten Ban wegen zu vielen sprayens
mani_spray_tag_block_mode Aus
Ein
ein = Blockt alle Spray-Aktionen ("mani_spray_tag" muss 1 sein),
aus = Erlaubt Spray-Anktionen auf dem Server
mani_spray_tag_block_message Warnmeldung wenn Spray-Aktionen geblock sind
mani_spray_tag_slap_damage Damage Wert den man bei einer geblocken Spray-Aktion erhält
Module: 22 Warmup Timer 
mani_warmup_timer Warumup Zeit in sekunden bis zum Maprestart
0 = Kein Warumup
mani_warmup_timer_show_countdown Aus
Ein
ein = Zeigt die Restliche Zeit in einem Cowndown an,
aus = keinen Cowndown
mani_warmup_timer_knives_only Aus
Ein
ein = Es sind nur Messer in der Warmuprunde erlaubt,
aus = alle nicht restrikten Waffen sind erlaubt.
mani_warmup_timer_knives_respawn Aus
Ein
Keine Infos
mani_warmup_timer_ignore_tk Aus
Ein
ein = es werden Teamkills beim Warmup ignoriert,
aus = Teamkills werden nicht ignoriert
mani_warmup_timer_knives_only_ignore_
fyi_aim_maps
Aus
Ein
ein = "mani_warmup_timer_knives_only" wird bei
fy_ und aim_ maps auf "aus" gesetzt
mani_warmup_timer_unlimited_grenades Aus
Ein
ein = Player haben in der Warmup-Runde unendlich HE Grenaden
mani_warmup_timer_spawn_item_1 1. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_xm1014:weapon_usp:weapon_ump45" u.s.w.
mani_warmup_timer_spawn_item_2 2. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_tmp:weapon_scout:weapon_p90" u.s.w.
mani_warmup_timer_spawn_item_3 3. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_aug:weapon_p228:weapon_mp5navy" u.s.w.
mani_warmup_timer_spawn_item_4 4. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_mac10:weapon_m4a1:weapon_m3" u.s.w.
mani_warmup_timer_spawn_item_5 5. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt.
Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "weapon_m249:weapon_glock:weapon_galil" u.s.w.
mani_warmup_timer_disable_ff Aus
Ein
ein = Deaktiviert Frendlyfire in der Wurmup-Runde
mani_warmup_infinite_ammo Aus
Ein
ein = Unendlich Munition in der Wurmup-Runde
Module: 23 Menu Options 
Module: 24 External Logging 
mani_external_stats_log Aus
Ein
Erlaubt das externe loggen der stats,
(wird z.B. für extra Optionen bei HlstatsX benötigt)
mani_external_stats_log_allow_war_logs Aus
Ein
ein = Es wird auch im War-Mode extern geloggt,
aus = Es wird nicht im War-Mode extern geloggt
mani_external_stats_css_include_bots Aus
Ein
ein = Bots in in das externe loggen einbeziehen,
aus = Bot′s externe loggen ignorieren
Module: 25 Save Scores 
mani_save_scores Aus
Ein
Keine Infos
mani_save_scores_tracking_time Keine Infos
mani_save_scores_css_cash Aus
Ein
Keine Infos
Module: 26 Auto Join Restriction 
mani_team_join_force_auto Aus
Ein
ein = Join Team geht nur über die Auto-auswahl
aus = Player kann sich das Team aussuchen
mani_team_join_keep_same_team Aus
Ein
ein = Wenn ein spieler reconnectet,
dann kommt er Automatisch wieder in sein Team
Module: 27 Steam ID Pending Kicker 
mani_steam_id_pending_timeout Zeit bis zum Kick bei schwankender Steam ID
mani_steam_id_pending_show_admin Aus
Ein
Nachricht bei Kick wegen schwankender Steam ID an den Admin
Module: 28 AFK Manager 
mani_afk_kicker Aus
Ein
ein = AFK Manager Ein, aus = AFK Manager aus
mani_afk_kicker_mode Aus
Ein
aus = Kickt Spectators als erstes vom Server
mani_afk_kicker_alive_rounds Anzahl der Runden bis ein AFK Player vom Server
oder zu den Spectators gekickt wird, 0 = aus
mani_afk_kicker_spectator_rounds Anzahl der Runden bis ein Spectator vom Server gekickt wird,
0 = aus
mani_afk_kicker_alive_timer Zeit in Sekunden bis ein AFK Player vom Server
oder zu den Spectators gekickt wird, 0 = aus
mani_afk_kicker_spectator_timer Zeit in Sekunden bis ein Spectator vom Server gekickt wird,
0 = aus
mani_afk_kicker_immunity_to_spec_only Aus
Ein
Keine Infos
Module: 29 Betting 
mani_css_betting Aus
Ein
ein = Aktiviert die Wettoption
mani_css_betting_dead_only Aus
Ein
ein = Man kann nur Wetten abschließen wenn man tot ist
aus = Man kann auch Wetten wenn man nicht tot ist
mani_css_betting_pay_losing_bets Wettverhältnis X vs 1
mani_css_betting_announce_one_v_one Aus
Ein
ein = Nachricht-Popup um Wetten zu setzen
aus = Kein Popup.
Module: 30 Bounty 
mani_css_bounty Aus
Ein
ein = Kopfgeld-Module Aktiv
mani_css_bounty_kill_streak Wie viel Kills hintereinander muss ein Player haben
bevor man auf ihn ein Kopfgeld setzten kann
mani_css_bounty_start_cash Kopfgeldsumme am Anfang
mani_css_bounty_survive_round_cash Kopfgeldsumme die nach jeder runde dazu addiert wird
mani_css_bounty_kill_cash Kopfgeldsumme die dazu addiert wird
wenn der Gejagte einen Kill macht
mani_css_bounty_ct Farbanteil Rot / Grün / Blau / Gamma die der Gejagte CT bekommt
(255 = max) pro. Farbe / Gamma
mani_css_bounty_t Farbanteil Rot / Grün / Blau / Gamma die der Gejagte T bekommt
(255 = max) pro. Farbe / Gamma
Module: 31 Objectives for CSS 
mani_css_objectives Aus
Ein
ein = Tötet alle Spieler die vor Ende der Runde
ihr Missionsziel nicht erreichen
Module: 32 AutoMap
mani_automap Aus
Ein
Mapwechsel bei einer bestimmten Playeranzahl
mani_automap_map_list Liste der Maps die Geladen werden sollen.
Die Maps müssen mit einem ":" getrennt werden.
z.B. "de_dust2:de_aztec:cs_office"
mani_automap_player_threshold Die Zahl der Spieler oder kleiner,
die die AutoMap Funktion auslösen.
mani_automap_include_bots Aus
Ein
ein = Bots werden berücksichtigt,
aus = Bots werden nicht berücksichtigt
mani_automap_timer Zeit in den Sekunden nachdem die AutoMap Funktion auslöst
wenn die spielerschwelle erreicht worden ist
mani_automap_set_nextmap Aus
Ein
Keine Infos
Module: 33 Command Flooding
mani_command_flood_time Aus
Ein
Zeit Schwelle für Befehl-Spamming
Ein = Ist eine gute Einstellung
Aus = Keine Schwelle
mani_command_flood_total Anzahl der Kommandos die ausgeführt werden dürfen
mani_command_flood_punish 0
1
2
Strafe bei zu viel Befehl-Spamming:
0 = Aus, 1 = Kick, 2 = Ban
mani_command_flood_violation_count Anzahl wie oft das Flood-Limit erreicht werden darf,
bevor eine Action ausgeführt wird
mani_command_flood_punish_ban_time Banzeit in Minuten (0 = Permanent)
Module: 34 Miscellaneous 
mani_mapcycle_mode 0
1
2
3
0 = Standard Mapcycle
1 = Wenn nicht wieder von vorne begonnen werden soll,
wenn eine Map gespielt wurde, die nicht im Mapcycle ist
2 = Zufälliger Mapcycle
3 = Springt zur nächsten ungespielten Map bis alle gespielt wurden
mani_unlimited_grenades Aus
Ein
aus = Standardeinstellungen,
ein = Spieler in CSS bekommen Unendlich He-Granaten
mani_war_mode_force_overview_zero Aus
Ein
ein = Im War-Mode toten Playern "overview_mode 0" aufzwingen
(Wichtig um bei Wars nicht die Spieler orten zu können).
mani_use_ma_in_say_command Aus
Ein
ein = Admin-Say in der say funk. muss "ma" vorangestellt werden,
aus = "ma_" kann weggelassen werden
mani_dead_alltalk Aus
Ein
ein = Erlaube den Toten mit den Lebenden zu sprechen,
aus = Verbiete den Toten mit den Lebenden zu sprechen
mani_mute_con_command_spam Aus
Ein
ein = Entfernt automatisch Spamnachtichten,
aus = normaler Betrieb (kein Effekt)
mani_adminsay_top_left Aus
Ein
ein = aktiviert die Einblendung von adminsay oben links,
aus = deaktiviert die Einblendung von adminsay oben links
mani_adminsay_chat_area Aus
Ein
ein = "admin-say" im Chat anzeigen,
aus = admin-say nicht anzeigen
mani_adminsay_bottom_area Aus
Ein
adminsay wird unten am Bildschirm angezeigt
mani_allow_chat_to_admin Aus
Ein
ein = User dürfen über "ma_chat" mit Admins chatten,
aus = User dürfen nicht über "ma_chat" mit Admins chatten
mani_ff_player_only Aus
Ein
ein = ff-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt,
aus = alle Spieler sehen die Ausgabe
mani_nextmap_player_only Aus
Ein
ein = nextmap-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt,
aus = alle Spieler sehen die Ausgabe
mani_timeleft_player_only Aus
Ein
ein = timeleft-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt,
aus = alle Spieler sehen die Ausgabe
mani_thetime_player_only Aus
Ein
ein = thetime-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt,
aus = alle Spieler sehen die Ausgabe
mani_admin_burn_time Zeit in Sekunden die ein Spieler nach einem TeamKill brennt
wenn er durch einen Admin angezündet wurde
mani_hostage_follow_warning Aus
Ein
ein = Azeigen wenn ein Hostage beim hinterher laufen stopt,
aus = Keine Anzeige
mani_say_command_prefix Prefix beim Admin-Chatcommand
mani_all_see_ma_rates Aus
Ein
aus = Nur Admins haben ma_rates Zugriff
ein = Alle Player haben ma_rates Zugriff
mani_swap_team_score Aus
Ein
ein = Wenn bei einem end of map vote das team seiten tauscht,
dann werden die Punkte mit getauscht.
aus = Punkte bleiben
(CSS Only)
mani_old_style_menu_behaviour Aus
Ein
ein = Menü verschwindet nach der auswahl der Player bestrafung,
aus = Menü bleibt offen
mani_menu_force_text_input_via_esc Aus
Ein
ein = Aktiviert die Inputbox wenn der AMX style beutzt wird.
mani_admin_temp_ban_time_limit Max. Zeit in Min. die ein User mit dem Admin-Flag "b"
einen anderen Player Bannen kann!
mani_anti_rejoin Aus
Ein
Tötet Spieler, die während einer CSS Runde getötet wurden,
und wieder auf dem Server Joinen
um in der gleichen Runde weiter zu spieln.
mani_weapon_restrict_refund_on_spawn Aus
Ein
Gibt dem Spieler das Geld wieder,
wenn er eine gesperrte Waffe kauft.
mani_weapon_restrict_prevent_pickup Wie viele gesperrte Waffen darf ein Team aufsammeln.
mani_sb_observe_mode Aus
Ein
Es wird automatisch der Befehl "sb_status" ausgeführt
wenn man einen Spieler beobachtet.
(Braucht man nur wenn Steam-Bans läuft.)
mani_exec_default_file1 1. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
mani_exec_default_file2 2. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
mani_exec_default_file3 3. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
mani_exec_default_file4 4. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.
mani_exec_default_file5 5. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird.