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mani_server.cfg
Quickjump to Module:
Advert Basic Auto Balance Teams Anti Cheat Steam ID Pending Kicker
Stats Current Time Display Extra Spawnpoints AFK Manager
VictimStats Voting Functionality Custom Skin Control Betting
Most Destructive Word Filter Spray Tag Tracking Bounty
Team Kill/Wound Protection Sounds Control Warmup Timer Objectives for CSS
Reserve Slot Plugin Logging Menu Options AutoMap
High Ping Kick Death Beams External Logging Miscallaneous
Admin Action Messages Anti IP Ghosting Save Scores
Chat Flooding Control Decal Map Adverts Auto Join Restriction

Anzeige:
Scrollbox (Einstellungen werden resettet!)
Optionbox (Einstellungen werden resettet!)

Module: Advert 
Module: Stats 
mani_stats ein = Statistik aktiviert, aus = deaktiviert
mani_stats_mode ein = Statistik am Ende jeder Runde berechnen,
aus = Statistik wird nicht berechnet
mani_stats_drop_player_days Spieler scheidet aus dem Ranking aus
wenn er X Tage nicht auf dem Server war
mani_stats_calculate 0 = Stats nach Kills
1 = Stats nach Kill/Death Ratio
2 = Kills - Deaths
3 = Stats nach Punkte (victim_points/killer_points) * multiplikator
mani_stats_kills_required Benötigte Kills um am Ranking teilzunehmen
mani_stats_kills_before_points_removed Anzahl der Kills bis der Rank Resettet wird
mani_stats_top_display_time Zeit in Sekunden die die Top10 eingeblendet bleiben (5 - 30)
mani_stats_show_rank_to_all ein = Rank wird allen Spielern angezeigt,
aus = Nur Spieler der es eingegeben hat
mani_stats_alternative_rank_message Chatnachricht die beim Rank-Kommando ausgegeben wird
mani_stats_write_text_file ein = mani_rank.txt erstellen um Rankings z.B
auf eine Website zu exportieren
mani_stats_calculate_frequency Pause in Minuten zwischen der Berechnung der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_write_frequency_to_disk Pause in Minuten zwischen dem Speichern der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_by_steam_id ein = Stats über SteamID ermitteln,
aus = SteamIDs werden nicht verwendet (LAN)
mani_stats_include_bot_kills ein = Bot Kills in die Stats aufnemen,
aus = Bot Kills nicht in die Stats aufnemen
mani_stats_decay_start Anzahl der Tage nachdem die Punkte anfangen zu zerfallen
mani_stats_decay_period Keine Infos
mani_stats_decay_restore_points_on_
connect
Keine Infos
mani_stats_points_add_only ein = Punke verfallen nie (z.B. wie bei BF2)
mani_stats_ignore_ranks_after_x_days X - Tage nach dem letzten connect
ab die man im Ranking unsichtbar wird.
mani_stats_points_multiplier Multiplikator für die Punkte Zuteilung (Standard = 5.0)
mani_stats_points_death_multiplier Keine Infos
mani_stats_css_weapon_ak47 Kill Punkte Multiplikator für die "ak47" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m4a1 Kill Punkte Multiplikator für die "m4a1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mp5navy Kill Punkte Multiplikator für die "mp5navy" in CS:S
mani_stats_css_weapon_awp Kill Punkte Multiplikator für die "awp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_usp Kill Punkte Multiplikator für die "usp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_deagle Kill Punkte Multiplikator für die "deagle" in CS:S
mani_stats_css_weapon_aug Kill Punkte Multiplikator für die "aug" in CS:S
mani_stats_css_weapon_hegrenade Kill Punkte Multiplikator für die "hegrenade" in CS:S
mani_stats_css_weapon_xm1014 Kill Punkte Multiplikator für die "xm1014" in CS:S
mani_stats_css_weapon_knife Kill Punkte Multiplikator für das "messer" in CS:S
mani_stats_css_weapon_g3sg1 Kill Punkte Multiplikator für die "g3sg1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg550 Kill Punkte Multiplikator für die "sg550" in CS:S
mani_stats_css_weapon_galil Kill Punkte Multiplikator für die "galil" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m3 Kill Punkte Multiplikator für die "m3" in CS:S
mani_stats_css_weapon_scout Kill Punkte Multiplikator für die "scout" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg552 Kill Punkte Multiplikator für die "sg552" in CS:S
mani_stats_css_weapon_famas Kill Punkte Multiplikator für die "famas" in CS:S
mani_stats_css_weapon_glock Kill Punkte Multiplikator für die "glock" in CS:S
mani_stats_css_weapon_tmp Kill Punkte Multiplikator für die "tmp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_ump45 Kill Punkte Multiplikator für die "ump45" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p90 Kill Punkte Multiplikator für die "p90" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m249 Kill Punkte Multiplikator für die "m249" in CS:S
mani_stats_css_weapon_elite Kill Punkte Multiplikator für die "elite" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mac10 Kill Punkte Multiplikator für die "mac10" in CS:S
mani_stats_css_weapon_fiveseven Kill Punkte Multiplikator für die "fiveseven" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p228 Kill Punkte Multiplikator für die "p228" in CS:S
mani_stats_css_weapon_flashbang Kill Punkte Multiplikator für die "flashbang" in CS:S
mani_stats_css_weapon_smokegrenade Kill Punkte Multiplikator für die "smokegrenade" in CS:S
mani_stats_css_bomb_planted_bonus Punkte die man für das legen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_bomb_defused_bonus Punkte die man für das entschärfen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus Punkte die man für das retten einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_killed_bonus Punkte die man für das killen einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_escape_bonus Punkte die man für das retten eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_killed_bonus Punkte die man für das killen eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_ct_eliminated_team_bonus Punkte die man als T bekommt wenn alle CT′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_eliminated_team_bonus Punkte die man als CT bekommt wenn alle T′s eliminiert werden
mani_stats_css_ct_vip_escaped_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle VIP′s gerettet werden
mani_stats_css_t_vip_assassinated_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn alle VIP′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_target_bombed_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe explodiert
mani_stats_css_ct_all_hostages_rescued_
team_bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle Geiseln gerettet werden
mani_stats_css_ct_bomb_defused_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn die Bombe entschärft wird
mani_stats_css_ct_hostage_killed_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn ein T eine Geisel tötet
mani_stats_css_ct_hostage_rescued_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn eine Geisel gerettet wird
mani_stats_css_t_bomb_planted_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe gelegt wird
mani_stats_dods_weapon_amerknife Kill Punkte Multiplikator für das "amerknife" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spade Kill Punkte Multiplikator für die "spade" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_colt Kill Punkte Multiplikator für die "colt" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_p38 Kill Punkte Multiplikator für die "p38" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_c96 Kill Punkte Multiplikator für die "c96" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_garand Kill Punkte Multiplikator für die "garande" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_m1carbine Kill Punkte Multiplikator für die "m1carbine" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98 Kill Punkte Multiplikator für die "k98" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spring Kill Punkte Multiplikator für die "spring" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped Kill Punkte Multiplikator für die "k98_scoped" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_thompson Kill Punkte Multiplikator für die "thompson" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp40 Kill Punkte Multiplikator für die "mp40" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp44 Kill Punkte Multiplikator für die "mp44" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bar Kill Punkte Multiplikator für die "bar" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_30cal Kill Punkte Multiplikator für die "30cal" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mg42 Kill Punkte Multiplikator für die "mg42" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bazooka Kill Punkte Multiplikator für die "bazooka" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_pschreck Kill Punkte Multiplikator für die "pschreck" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_us Kill Punkte Multiplikator für die "frag_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_ger Kill Punkte Multiplikator für die "frag_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_us Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_punch Kill Punkte Multiplikator für die "punch" in DOD:S
mani_stats_dods_capture_point Punkte die man für das erobern einer Flagge in DOD:S bekommt
mani_stats_dods_block_capture Punkte die man für das verteidigen einer Flagge in DOD:S bekommt
Module: Victim Stats 
mani_show_victim_stats ein = Schaden Statistik anzeigen bei Tod
mani_show_victim_stats_inflicted_only ein = Schaden der selbst hinzu gefügt wurde nicht anzeigen
mani_player_settings_damage Standard Einstellung für Spieler auf dem Server:
0 = Anzeige aus,
1 = Teilanzeige ein
2 = Volle Anzeige mit Treffergruppen (Arm, Kopf, usw.)
3 = Teilanzeige im GUI-Fenster
Module: Most Destructive 
mani_stats_most_destructive ein = Erlaubt das am ende einer Runder der Player angezeigt wird
der den größten Schaden in der Runde verursacht hat
mani_stats_most_destructive_mode ein = Anzeige nach Kills, aus = Anzeige nach Schaden
mani_player_settings_destructive ein = Die Standart Einstellung im Settings menü
für die "mani_stats_most_destructive"-Anzeige ist ein
Module: Team Kill/Wound Protection 
mani_tk_protection ein = TeamKill Schutz Aktivieren,
aus = TeamKill Schutz Deaktivieren
mani_tk_forgive TeamKill Bestrafungsmenu
mani_tk_spawn_time Zeit die der TeamKill Schutz nach der Freezetime dauert
mani_tk_allow_bots_to_punish ein = Bots dürfen TeamKill Punish auf Spieler anwenden
mani_tk_allow_bots_to_add_violations ein = TeamKill Zähler des Spielers wird erhöht
wenn er einen Team-Bot tötet
mani_tk_offences_for_ban TeamKills bis ein Spieler gebannt wird
mani_tk_ban_time Zeit in Minuten die ein TeamKill Ban dauert. 0 = für immer
mani_tk_slap_on_team_wound ein = Spieler erhält Slap bei TeamWound
mani_tk_slap_on_team_wound_damage Damage Wert bei Slap durch TeamWound
mani_tk_show_opposite_team_wound Zeigt allen Spielern am Server TA′s an, aus = normaler css style
mani_tk_add_violation_without_forgive ein = TeamKill Zähler wird erhöht,
auch wenn TeamKill vergeben wurde
mani_tk_allow_forgive_option ein = Aktviert die Forgive Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_blind_option ein = Spieler dürfen TeamKiller erblinden lassen
mani_tk_blind_amount Gibt an wie stark die Sicht eingeschränkt wird
bei Erblinden (0-255, höher = stärker)
mani_tk_allow_slap_option ein = Aktviert die Slap Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_cash_option ein = Aktviert die Cash Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_slap_to_damage Damage Wert den ein TeamKiller nach Slap erhält
mani_tk_cash_percent Prozentwert den man vom Geld eines TeamKillers erhält
mani_tk_allow_freeze_option ein = Aktiviert die Freeze Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_drugged_option ein = Aktviert die Drug Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_burn_option ein = Aktviert die Burn Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_burn_time Zeit in Sekunden die ein Spieler brennt nach einem TeamKill
mani_tk_allow_slay_option ein = Aktviert die Slay Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_team_wound_reflect ein = Team Wound Reflect eingeschaltet
mani_tk_team_wound_reflect_threshold Anzahl Team Wounds pro Map nach denen ein Spieler bestraft wird
mani_tk_team_wound_reflect_ratio Multiplikator für Team Wound Reflect
1 = Spieler erhält Schaden den er verursacht hat
2 = Spieler erhält doppelten Schaden
X = Spieler erhält verursachten Schaden mal X
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_
increase
Wert um den mani_tk_team_wound_reflect_ratio
bei jedem Team Wound erhöht wird.
mani_tk_allow_time_bomb_option ein = Aktiviert die Option Zeitbombe im TeamKill Menue
mani_tk_time_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_time_bomb_blast_mode 0 = jagt nur den Teamkiller hoch
1 = jagt alle Teammitglieder im Explosionsradius mit hoch
2 = jagt alle im Explosionsradius mit hoch
mani_tk_time_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Zeitbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_fire_bomb_option ein = Aktiviert ob die Option Napalmbombe im TeamKill Menue
mani_tk_fire_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_fire_bomb_blast_mode 0 = entzündet nur den Teamkiller
1 = entzündet alle Teammitglieder im Explosionsradius
2 = entzündet alle im Explosionsradius
mani_tk_fire_bomb_burn_time Legt die Dauer des Brennens in Sekunden fest
mani_tk_fire_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Napalmbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_freeze_bomb_option ein = Aktiviert ob die Option Frostbombe im TeamKill Menue
mani_tk_freeze_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 0 = friert nur den Teamkiller ein
1 = friert alle Teammitglieder im Explosionsradius ein
2 = fiert alle im Explosionsradius ein
mani_tk_freeze_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Frostbombe,
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_beacon_option Legt fest ob die Napalmbombe im TK Menu genutzt werden darf
mani_tk_beacon_radius Radius des Leuchtfeuerkreises
Module: Reserve Slot 
mani_reserve_slots ein = Reserveslots ein, aus = keine Slots reservieren
mani_reserve_slots_number_of_slots Anzahl Reserveslots
mani_reserve_slots_kick_message Nachricht für Kick wegen Reserveslots
mani_reserve_slots_redirect_message Nachricht die beim Redirect durch Reserveslot ausgegeben wird
mani_reserve_slots_redirect IP des Servers für Redirect.
Leer lassen um Redirect auszuschalten
mani_reserve_slots_allow_slot_fill ein = Es kann auf einen Reserve Slot connected werden
aus = Spieler wird gekickt bei Connect auf Reserver Slot
mani_reserve_slots_kick_method Kick Methode falls Admin auf Reserve Slot connected
aus = kickt Spieler mit dem höchsten Ping
ein = kickt Spieler der zuletzt auf den Server gekommen ist
Spectators werden immer als erstes gekickt
mani_reserve_slots_include_admin ein = Admins die in der Adminlist.txt stehen
haben Recht auf Reserveslot zu connecten
Module: High Ping Kick 
mani_high_ping_kick ein = Aktiviert High Ping Kick, aus = kein High Ping Kick
mani_high_ping_kick_ping_limit Spieler werden ab einem Ping von X ms gekickt
mani_high_ping_kick_samples_required Abstand der Ping Überprüfung. (1 Sample = 1,5 Sekunden)
mani_high_ping_kick_message Nachricht bei Kick wegen zu hohem Ping
Module: Admin Action Messages 
mani_adminslap_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der Slapt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminblind_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins ber andere Blind macht,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfreeze_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Einfriert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminteleport_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der Teleportiert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admindrug_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Drug′t,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminmap_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der eine Map wechselt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminswap_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der Spieler verschiebt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminvote_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der ein Vote initiiert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminsay_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Adminsay,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminkick_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der Kickt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminslay_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Slay,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminban_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Ban,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminburn_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Verbrennung,
ein = Nur Admins sehen den Namen.
mani_adminnoclip_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins beim NoClip setzen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminmute_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Stummschaltung,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admincash_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Geldzuweisung,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminsetskin_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Skin Setzen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admindropc4_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei C4 Fallen lassen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admintimebomb_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Zeitbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfirebomb_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Napalmbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfreezebomb_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Frostbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminhealth_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der anderen HP′s gibt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminbeacon_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Leuchtfuer Befehl,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admingravity_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Gravity Befehl,
ein = Nur Admins sehen den Namen
Module: Chat Flooding Control 
mani_chat_flood_time Chat Spam Protection. 0 = keine Protection, x = x Sekunden
mani_chat_flood_message Nachricht an den Spammer
Module: Basic Auto Balance Teams 
mani_autobalance_teams ein = Auto Team Balance am Ende einer Runde
(Alternative zum CS:Source Balancer)
mani_autobalance_mode 0 = Spieler wird gewechselt egal ob tot oder lebendig
1 = tote Spieler zuerst
2 = nur tote Spieler
Module: Current Time Display 
mani_military_time ein = 24 Stunden Zeit, aus = 12 Stunden Zeit
mani_thetime_timezone Zeitzone des Servers welche neben der Uhr angezeigt wird.
Leer lassen um keine Zeitzone anzuzeigen.
mani_adjust_time Zeit von Mani Admin Plugin korrigieren (+/- X Minuten)
Module: Voting Functionality 
mani_voting ein = erlaubt das Votingverfahren, aus = verbietet es
mani_vote_dont_show_last_maps Bestimmt die Anzahl der letzten Maps
die nicht in zufälligen Vote Listen angezeigt werden
mani_vote_extend_time Zeit in Minuten die ein Extended Vote
zur verbleibenden Zeit addiert
mani_vote_allow_extend ein = Zeit kann verlängert werden durch Extended Vote
mani_vote_allowed_voting_time Dauer eines Votes in Sekunden
mani_vote_allow_end_of_map_vote ein = Am Ende einer Map wird ein zufälliges Voting gestartet
mani_vote_max_extends Anzahl Verlängerungen pro Map. 0 = unendlich
mani_vote_extend_rounds Anzahl Runden um die verlängert wird wenn mp_winlimit nicht 0
mani_vote_mapcycle_mode_for_
random_map_vote
Legt fest aus welcher Maplist der Zufallsvote generiert wird:
0 = mapcycle.txt
1 = votemapslist.txt
2 = maplist.txt
mani_vote_mapcycle_mode_for_
admin_map_vote
legt fest aus welcher Maplist der Admin einen Vote machen kann:
0 = mapcycle.txt
1 = votemapslist.txt
2 = maplist.txt
mani_vote_time_before_end_of_
map_vote
Zeit in Minuten vor dem Map Ende
bevor ein Random Map Vote gestartet wird
mani_vote_max_maps_for_end_of_
map_vote
Legt die Anzahl der zur Auswahl stehenden Map′s fest
mani_vote_end_of_map_swap_team Erlaubt einen Teamwechsel bei Mapverlängerungsvote (CSS Only)
mani_vote_end_of_map_percent_required Prozentsatz eines End-of-Map-Votings der nötig ist
mani_vote_rcon_percent_required Prozentsatz eines Rcon-Votings der nötig ist
mani_vote_question_percent_required Prozentsatz eines Question-Votings der nötig ist
mani_vote_map_percent_required Prozentsatz eines Map-Votings der nötig ist
mani_vote_random_map_percent_required Prozentsatz eines Random-Map-Votings der nötig ist
mani_vote_show_vote_mode Vote Anzeige:
0 = keine Anzeige
1 = nur Namen
2 = nur Stimmen
3 = Namen und Stimmen
mani_vote_dont_show_if_alive eus = lebende Spieler sehen das Vote Menu
ein = lebenden Spieler müssen für das Menu "vote" eingeben
mani_vote_allow_user_vote_map ein = Spieler dürfen Map Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Map Vote starten
mani_vote_allow_user_vote_map_extend ein = Spieler Votes dürfen Map Zeit verlängern
aus = Spieler dürfen Map Zeit nicht verlängern
mani_vote_allow_user_vote_kick ein = Spieler dürfen Kick Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Kick Vote starten
mani_vote_allow_user_vote_ban ein = Spieler dürfen Ban Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Ban Vote starten
mani_vote_extend_percent_required Prozentsatz eines extend map Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_map_percentage Prozentsatz eines map change Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_map_time_before_
vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Vote erlaubt ist
mani_vote_user_vote_map_minimum_
votes
Anzahl Stimmen die für einen Map Change benötigt werden
mani_vote_user_vote_kick_mode Wenn Votekick ein, dann:
aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist,
ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist
mani_vote_user_vote_kick_percentage Prozentsatz eines Kick-Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_kick_time_before_
vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Votekick erlaubt ist
mani_vote_user_vote_kick_minimum_
votes
Anzahl Stimmen die min. für einen Kick benötigt werden
mani_vote_user_vote_ban_mode Wenn Voteban ein, dann:
aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist,
ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist
mani_vote_user_vote_ban_percentage Prozentsatz eines Ban-Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_ban_time_before
_vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Voteban erlaubt ist
mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes Anzahl Stimmen die min. für einen Ban benötigt werden
mani_vote_user_vote_ban_time Dauer des Bans in Minuten. 0 = für immer
mani_vote_user_vote_ban_type Ban Mode:
0 = über ID
1 = über IP
2 = über ID und IP
mani_vote_allow_rock_the_vote ein = "Rock the Vote" erlauben, aus = nicht erlauben
mani_vote_rock_the_vote_percent_
required
Prozentsatz eines "Rock the Vote" Votings der nötig ist
mani_vote_time_before_rock_the_vote Zeit nach dem Map Start nach der "rock the vote" erlaubt ist
mani_vote_rock_the_vote_number_of_
nominations
Anzahl der Nominierungen die im Vote enthalten sind
mani_vote_rock_the_vote_number_of_
maps
Anzahl der Zufalls Maps,
welche aus der votemaplist.txt in den Vote integriert werden
mani_vote_rock_the_vote_threshold_
percent
Prozentsatz der Spieler die "rockthevote" eingeben müssen
bevor "rock the vote" startet
mani_vote_rock_the_vote_threshold_
minimum
Anzahl Spieler die mindestens "rockthevote" eingeben müssen
mani_player_settings_vote_progress Voteanzeige standardmäßig (Settingsmenü):
ein = Anzeigen, aus = Verbergen
Module: Word Filter 
mani_filter_words_mode ausgabe des Wortfilters:
0 = aus, 1 = Warnung an Spieler,
2 = gefilterten Text anzeigen (****)
mani_filter_words_warning Text bei Warnung durch Wortfilter
Module: Sounds Control 
mani_sounds_per_round Sounds die ein Spieler pro Runde abspielen kann
mani_sounds_filter_if_dead ein = Lebende Spieler hören keine Sounds von toten Spielern
mani_sounds_auto_download Server Sounds automatisch downloaden.
ein = downloaden, aus = nicht downloaden
mani_player_settings_sounds Standard Einstellungen für Spieler auf dem Server
ein = Sounds an, aus = Sounds aus
Module: Plugin Logging 
mani_log_mode Logging Modus:
0 = Standard Valve Log Verzeichnis
1 = Logs im mani_log_directory mit standard Valve Dateinamen
2 = Eine große Datei im mani_log_directory
3 = Für jeden Admin wird ein STEAM_x_x_xxxxxxx.log geschrieben
mani_log_directory Verzeichnis in dem die Logs gespeichert werden
Module: Death Beams