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mani_server.cfg
Quickjump to Module:
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Advert
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Basic Auto Balance Teams
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Anti Cheat
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Steam ID Pending Kicker
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Stats
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Current Time Display
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Extra Spawnpoints
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AFK Manager
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VictimStats
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Voting Functionality
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Custom Skin Control
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Betting
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Most Destructive
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Word Filter
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Spray Tag Tracking
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Bounty
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Team Kill/Wound Protection
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Sounds Control
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Warmup Timer
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Objectives for CSS
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Reserve Slot
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Plugin Logging
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Menu Options
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AutoMap
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High Ping Kick
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Death Beams
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External Logging
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Miscallaneous
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Admin Action Messages
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Anti IP Ghosting
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Save Scores
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Chat Flooding Control
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Decal Map Adverts
-
Auto Join Restriction
Anzeige:
-
Scrollbox (Einstellungen werden resettet!)
-
Optionbox (Einstellungen werden resettet!)
Module: Advert
mani_adverts
Aus
Ein
ein = Werbeeinblendungen Aktivieren
aus = Werbeeinblendungen Deaktivieren
mani_time_between_adverts
Zeitintervall der Werbeeinblendungen in Sekunden
mani_adverts_chat_area
Aus
Ein
ein = Werbung im Chat anzeigen, aus = nicht anzeigen
mani_adverts_top_left
Aus
Ein
ein = Werbung in der oberen linken Ecke anzeigen, aus = nicht anzeigen
mani_advert_col
Farbanteil Rot / Grün / Blau in der Werbung
(255 = max) pro. Farbe
mani_advert_dead_only
Aus
Ein
ein = Nur tote Player sehen die Adverts,
aus = Alle Player sehen die Adverts
mani_adverts_bottom_area
Aus
Ein
Zeigt die Adverts als Textbox in der Unteren-Mitte von CS:S an.
Module: Stats
mani_stats
Aus
Ein
ein = Statistik aktiviert, aus = deaktiviert
mani_stats_mode
Aus
Ein
ein = Statistik am Ende jeder Runde berechnen,
aus = Statistik wird nicht berechnet
mani_stats_drop_player_days
Spieler scheidet aus dem Ranking aus
wenn er X Tage nicht auf dem Server war
mani_stats_calculate
0
1
2
3
0 = Stats nach Kills
1 = Stats nach Kill/Death Ratio
2 = Kills - Deaths
3 = Stats nach Punkte (victim_points/killer_points) * multiplikator
mani_stats_kills_required
Benötigte Kills um am Ranking teilzunehmen
mani_stats_kills_before_points_removed
Anzahl der Kills bis der Rank Resettet wird
mani_stats_top_display_time
Zeit in Sekunden die die Top10 eingeblendet bleiben (5 - 30)
mani_stats_show_rank_to_all
Aus
Ein
ein = Rank wird allen Spielern angezeigt,
aus = Nur Spieler der es eingegeben hat
mani_stats_alternative_rank_message
Chatnachricht die beim Rank-Kommando ausgegeben wird
mani_stats_write_text_file
Aus
Ein
ein = mani_rank.txt erstellen um Rankings z.B
auf eine Website zu exportieren
mani_stats_calculate_frequency
Pause in Minuten zwischen der Berechnung der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_write_frequency_to_disk
Pause in Minuten zwischen dem Speichern der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_by_steam_id
Aus
Ein
ein = Stats über SteamID ermitteln,
aus = SteamIDs werden nicht verwendet (LAN)
mani_stats_include_bot_kills
Aus
Ein
ein = Bot Kills in die Stats aufnemen,
aus = Bot Kills nicht in die Stats aufnemen
mani_stats_decay_start
Anzahl der Tage nachdem die Punkte anfangen zu zerfallen
mani_stats_decay_period
Keine Infos
mani_stats_decay_restore_points_on_
connect
Aus
Ein
Keine Infos
mani_stats_points_add_only
Aus
Ein
ein = Punke verfallen nie (z.B. wie bei BF2)
mani_stats_ignore_ranks_after_x_days
X - Tage nach dem letzten connect
ab die man im Ranking unsichtbar wird.
mani_stats_points_multiplier
Multiplikator für die Punkte Zuteilung (Standard = 5.0)
mani_stats_points_death_multiplier
Keine Infos
mani_stats_css_weapon_ak47
Kill Punkte Multiplikator für die "ak47" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m4a1
Kill Punkte Multiplikator für die "m4a1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mp5navy
Kill Punkte Multiplikator für die "mp5navy" in CS:S
mani_stats_css_weapon_awp
Kill Punkte Multiplikator für die "awp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_usp
Kill Punkte Multiplikator für die "usp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_deagle
Kill Punkte Multiplikator für die "deagle" in CS:S
mani_stats_css_weapon_aug
Kill Punkte Multiplikator für die "aug" in CS:S
mani_stats_css_weapon_hegrenade
Kill Punkte Multiplikator für die "hegrenade" in CS:S
mani_stats_css_weapon_xm1014
Kill Punkte Multiplikator für die "xm1014" in CS:S
mani_stats_css_weapon_knife
Kill Punkte Multiplikator für das "messer" in CS:S
mani_stats_css_weapon_g3sg1
Kill Punkte Multiplikator für die "g3sg1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg550
Kill Punkte Multiplikator für die "sg550" in CS:S
mani_stats_css_weapon_galil
Kill Punkte Multiplikator für die "galil" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m3
Kill Punkte Multiplikator für die "m3" in CS:S
mani_stats_css_weapon_scout
Kill Punkte Multiplikator für die "scout" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg552
Kill Punkte Multiplikator für die "sg552" in CS:S
mani_stats_css_weapon_famas
Kill Punkte Multiplikator für die "famas" in CS:S
mani_stats_css_weapon_glock
Kill Punkte Multiplikator für die "glock" in CS:S
mani_stats_css_weapon_tmp
Kill Punkte Multiplikator für die "tmp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_ump45
Kill Punkte Multiplikator für die "ump45" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p90
Kill Punkte Multiplikator für die "p90" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m249
Kill Punkte Multiplikator für die "m249" in CS:S
mani_stats_css_weapon_elite
Kill Punkte Multiplikator für die "elite" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mac10
Kill Punkte Multiplikator für die "mac10" in CS:S
mani_stats_css_weapon_fiveseven
Kill Punkte Multiplikator für die "fiveseven" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p228
Kill Punkte Multiplikator für die "p228" in CS:S
mani_stats_css_weapon_flashbang
Kill Punkte Multiplikator für die "flashbang" in CS:S
mani_stats_css_weapon_smokegrenade
Kill Punkte Multiplikator für die "smokegrenade" in CS:S
mani_stats_css_bomb_planted_bonus
Punkte die man für das legen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_bomb_defused_bonus
Punkte die man für das entschärfen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus
Punkte die man für das retten einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_killed_bonus
Punkte die man für das killen einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_escape_bonus
Punkte die man für das retten eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_killed_bonus
Punkte die man für das killen eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_ct_eliminated_team_bonus
Punkte die man als T bekommt wenn alle CT′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_eliminated_team_bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle T′s eliminiert werden
mani_stats_css_ct_vip_escaped_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle VIP′s gerettet werden
mani_stats_css_t_vip_assassinated_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn alle VIP′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_target_bombed_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe explodiert
mani_stats_css_ct_all_hostages_rescued_
team_bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle Geiseln gerettet werden
mani_stats_css_ct_bomb_defused_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn die Bombe entschärft wird
mani_stats_css_ct_hostage_killed_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn ein T eine Geisel tötet
mani_stats_css_ct_hostage_rescued_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn eine Geisel gerettet wird
mani_stats_css_t_bomb_planted_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe gelegt wird
mani_stats_dods_weapon_amerknife
Kill Punkte Multiplikator für das "amerknife" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spade
Kill Punkte Multiplikator für die "spade" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_colt
Kill Punkte Multiplikator für die "colt" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_p38
Kill Punkte Multiplikator für die "p38" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_c96
Kill Punkte Multiplikator für die "c96" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_garand
Kill Punkte Multiplikator für die "garande" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_m1carbine
Kill Punkte Multiplikator für die "m1carbine" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98
Kill Punkte Multiplikator für die "k98" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spring
Kill Punkte Multiplikator für die "spring" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped
Kill Punkte Multiplikator für die "k98_scoped" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_thompson
Kill Punkte Multiplikator für die "thompson" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp40
Kill Punkte Multiplikator für die "mp40" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp44
Kill Punkte Multiplikator für die "mp44" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bar
Kill Punkte Multiplikator für die "bar" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_30cal
Kill Punkte Multiplikator für die "30cal" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mg42
Kill Punkte Multiplikator für die "mg42" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bazooka
Kill Punkte Multiplikator für die "bazooka" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_pschreck
Kill Punkte Multiplikator für die "pschreck" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_us
Kill Punkte Multiplikator für die "frag_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_ger
Kill Punkte Multiplikator für die "frag_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_us
Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger
Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us
Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger
Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_punch
Kill Punkte Multiplikator für die "punch" in DOD:S
mani_stats_dods_capture_point
Punkte die man für das erobern einer Flagge in DOD:S bekommt
mani_stats_dods_block_capture
Punkte die man für das verteidigen einer Flagge in DOD:S bekommt
Module: Victim Stats
mani_show_victim_stats
Aus
Ein
ein = Schaden Statistik anzeigen bei Tod
mani_show_victim_stats_inflicted_only
Aus
Ein
ein = Schaden der selbst hinzu gefügt wurde nicht anzeigen
mani_player_settings_damage
0
1
2
3
Standard Einstellung für Spieler auf dem Server:
0 = Anzeige aus,
1 = Teilanzeige ein
2 = Volle Anzeige mit Treffergruppen (Arm, Kopf, usw.)
3 = Teilanzeige im GUI-Fenster
Module: Most Destructive
mani_stats_most_destructive
Aus
Ein
ein = Erlaubt das am ende einer Runder der Player angezeigt wird
der den größten Schaden in der Runde verursacht hat
mani_stats_most_destructive_mode
Aus
Ein
ein = Anzeige nach Kills, aus = Anzeige nach Schaden
mani_player_settings_destructive
Aus
Ein
ein = Die Standart Einstellung im Settings menü
für die "mani_stats_most_destructive"-Anzeige ist ein
Module: Team Kill/Wound Protection
mani_tk_protection
Aus
Ein
ein = TeamKill Schutz Aktivieren,
aus = TeamKill Schutz Deaktivieren
mani_tk_forgive
Aus
Ein
TeamKill Bestrafungsmenu
mani_tk_spawn_time
Zeit die der TeamKill Schutz nach der Freezetime dauert
mani_tk_allow_bots_to_punish
Aus
Ein
ein = Bots dürfen TeamKill Punish auf Spieler anwenden
mani_tk_allow_bots_to_add_violations
Aus
Ein
ein = TeamKill Zähler des Spielers wird erhöht
wenn er einen Team-Bot tötet
mani_tk_offences_for_ban
TeamKills bis ein Spieler gebannt wird
mani_tk_ban_time
Zeit in Minuten die ein TeamKill Ban dauert. 0 = für immer
mani_tk_slap_on_team_wound
Aus
Ein
ein = Spieler erhält Slap bei TeamWound
mani_tk_slap_on_team_wound_damage
Damage Wert bei Slap durch TeamWound
mani_tk_show_opposite_team_wound
Aus
Ein
Zeigt allen Spielern am Server TA′s an, aus = normaler css style
mani_tk_add_violation_without_forgive
Aus
Ein
ein = TeamKill Zähler wird erhöht,
auch wenn TeamKill vergeben wurde
mani_tk_allow_forgive_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Forgive Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_blind_option
Aus
Ein
ein = Spieler dürfen TeamKiller erblinden lassen
mani_tk_blind_amount
Gibt an wie stark die Sicht eingeschränkt wird
bei Erblinden (0-255, höher = stärker)
mani_tk_allow_slap_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Slap Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_cash_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Cash Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_slap_to_damage
Damage Wert den ein TeamKiller nach Slap erhält
mani_tk_cash_percent
Prozentwert den man vom Geld eines TeamKillers erhält
mani_tk_allow_freeze_option
Aus
Ein
ein = Aktiviert die Freeze Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_drugged_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Drug Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_burn_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Burn Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_burn_time
Zeit in Sekunden die ein Spieler brennt nach einem TeamKill
mani_tk_allow_slay_option
Aus
Ein
ein = Aktviert die Slay Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_team_wound_reflect
Aus
Ein
ein = Team Wound Reflect eingeschaltet
mani_tk_team_wound_reflect_threshold
Anzahl Team Wounds pro Map nach denen ein Spieler bestraft wird
mani_tk_team_wound_reflect_ratio
Multiplikator für Team Wound Reflect
1 = Spieler erhält Schaden den er verursacht hat
2 = Spieler erhält doppelten Schaden
X = Spieler erhält verursachten Schaden mal X
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_
increase
Wert um den mani_tk_team_wound_reflect_ratio
bei jedem Team Wound erhöht wird.
mani_tk_allow_time_bomb_option
Aus
Ein
ein = Aktiviert die Option Zeitbombe im TeamKill Menue
mani_tk_time_bomb_seconds
Legt die Sekunden bis zur Explosion der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_blast_radius
Legt den Explosionsradius der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_show_beams
Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_time_bomb_blast_mode
0
1
2
0 = jagt nur den Teamkiller hoch
1 = jagt alle Teammitglieder im Explosionsradius mit hoch
2 = jagt alle im Explosionsradius mit hoch
mani_tk_time_bomb_beep_radius
Radius des Beepkreises der Zeitbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_fire_bomb_option
Aus
Ein
ein = Aktiviert ob die Option Napalmbombe im TeamKill Menue
mani_tk_fire_bomb_seconds
Legt die Sekunden bis zur Explosion der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_blast_radius
Legt den Explosionsradius der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_show_beams
Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_fire_bomb_blast_mode
0
1
2
0 = entzündet nur den Teamkiller
1 = entzündet alle Teammitglieder im Explosionsradius
2 = entzündet alle im Explosionsradius
mani_tk_fire_bomb_burn_time
Legt die Dauer des Brennens in Sekunden fest
mani_tk_fire_bomb_beep_radius
Radius des Beepkreises der Napalmbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_freeze_bomb_option
Aus
Ein
ein = Aktiviert ob die Option Frostbombe im TeamKill Menue
mani_tk_freeze_bomb_seconds
Legt die Sekunden bis zur Explosion der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_blast_radius
Legt den Explosionsradius der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_show_beams
Aus
Ein
ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_freeze_bomb_blast_mode
0
1
2
0 = friert nur den Teamkiller ein
1 = friert alle Teammitglieder im Explosionsradius ein
2 = fiert alle im Explosionsradius ein
mani_tk_freeze_bomb_beep_radius
Radius des Beepkreises der Frostbombe,
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_beacon_option
Aus
Ein
Legt fest ob die Napalmbombe im TK Menu genutzt werden darf
mani_tk_beacon_radius
Radius des Leuchtfeuerkreises
Module: Reserve Slot
mani_reserve_slots
Aus
Ein
ein = Reserveslots ein, aus = keine Slots reservieren
mani_reserve_slots_number_of_slots
Anzahl Reserveslots
mani_reserve_slots_kick_message
Nachricht für Kick wegen Reserveslots
mani_reserve_slots_redirect_message
Nachricht die beim Redirect durch Reserveslot ausgegeben wird
mani_reserve_slots_redirect
IP des Servers für Redirect.
Leer lassen um Redirect auszuschalten
mani_reserve_slots_allow_slot_fill
Aus
Ein
ein = Es kann auf einen Reserve Slot connected werden
aus = Spieler wird gekickt bei Connect auf Reserver Slot
mani_reserve_slots_kick_method
Aus
Ein
Kick Methode falls Admin auf Reserve Slot connected
aus = kickt Spieler mit dem höchsten Ping
ein = kickt Spieler der zuletzt auf den Server gekommen ist
Spectators werden immer als erstes gekickt
mani_reserve_slots_include_admin
Aus
Ein
ein = Admins die in der Adminlist.txt stehen
haben Recht auf Reserveslot zu connecten
Module: High Ping Kick
mani_high_ping_kick
Aus
Ein
ein = Aktiviert High Ping Kick, aus = kein High Ping Kick
mani_high_ping_kick_ping_limit
Spieler werden ab einem Ping von X ms gekickt
mani_high_ping_kick_samples_required
Abstand der Ping Überprüfung. (1 Sample = 1,5 Sekunden)
mani_high_ping_kick_message
Nachricht bei Kick wegen zu hohem Ping
Module: Admin Action Messages
mani_adminslap_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Slapt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminblind_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins ber andere Blind macht,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfreeze_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Einfriert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminteleport_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Teleportiert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admindrug_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Drug′t,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminmap_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der eine Map wechselt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminswap_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Spieler verschiebt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminvote_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der ein Vote initiiert,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminsay_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Adminsay,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminkick_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der Kickt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminslay_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Slay,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminban_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Ban,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminburn_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Verbrennung,
ein = Nur Admins sehen den Namen.
mani_adminnoclip_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim NoClip setzen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminmute_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Stummschaltung,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admincash_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Geldzuweisung,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminsetskin_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Skin Setzen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admindropc4_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei C4 Fallen lassen,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admintimebomb_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Zeitbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfirebomb_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Napalmbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminfreezebomb_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Frostbombe,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminhealth_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins der anderen HP′s gibt,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_adminbeacon_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Leuchtfuer Befehl,
ein = Nur Admins sehen den Namen
mani_admingravity_anonymous
Aus
Ein
aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Gravity Befehl,
ein = Nur Admins sehen den Namen
Module: Chat Flooding Control
mani_chat_flood_time
Chat Spam Protection. 0 = keine Protection, x = x Sekunden
mani_chat_flood_message
Nachricht an den Spammer
Module: Basic Auto Balance Teams
mani_autobalance_teams
Aus
Ein
ein = Auto Team Balance am Ende einer Runde
(Alternative zum CS:Source Balancer)
mani_autobalance_mode
0
1
2
0 = Spieler wird gewechselt egal ob tot oder lebendig
1 = tote Spieler zuerst
2 = nur tote Spieler
Module: Current Time Display
mani_military_time
Aus
Ein
ein = 24 Stunden Zeit, aus = 12 Stunden Zeit
mani_thetime_timezone
Zeitzone des Servers welche neben der Uhr angezeigt wird.
Leer lassen um keine Zeitzone anzuzeigen.
mani_adjust_time
Zeit von Mani Admin Plugin korrigieren (+/- X Minuten)
Module: Voting Functionality
mani_voting
Aus
Ein
ein = erlaubt das Votingverfahren, aus = verbietet es
mani_vote_dont_show_last_maps
Bestimmt die Anzahl der letzten Maps
die nicht in zufälligen Vote Listen angezeigt werden
mani_vote_extend_time
Zeit in Minuten die ein Extended Vote
zur verbleibenden Zeit addiert
mani_vote_allow_extend
Aus
Ein
ein = Zeit kann verlängert werden durch Extended Vote
mani_vote_allowed_voting_time
Dauer eines Votes in Sekunden
mani_vote_allow_end_of_map_vote
Aus
Ein
ein = Am Ende einer Map wird ein zufälliges Voting gestartet
mani_vote_max_extends
Anzahl Verlängerungen pro Map. 0 = unendlich
mani_vote_extend_rounds
Anzahl Runden um die verlängert wird wenn mp_winlimit nicht 0
mani_vote_mapcycle_mode_for_
random_map_vote
0
1
2
Legt fest aus welcher Maplist der Zufallsvote generiert wird:
0 = mapcycle.txt
1 = votemapslist.txt
2 = maplist.txt
mani_vote_mapcycle_mode_for_
admin_map_vote
0
1
2
legt fest aus welcher Maplist der Admin einen Vote machen kann:
0 = mapcycle.txt
1 = votemapslist.txt
2 = maplist.txt
mani_vote_time_before_end_of_
map_vote
Zeit in Minuten vor dem Map Ende
bevor ein Random Map Vote gestartet wird
mani_vote_max_maps_for_end_of_
map_vote
Legt die Anzahl der zur Auswahl stehenden Map′s fest
mani_vote_end_of_map_swap_team
Aus
Ein
Erlaubt einen Teamwechsel bei Mapverlängerungsvote (CSS Only)
mani_vote_end_of_map_percent_required
Prozentsatz eines End-of-Map-Votings der nötig ist
mani_vote_rcon_percent_required
Prozentsatz eines Rcon-Votings der nötig ist
mani_vote_question_percent_required
Prozentsatz eines Question-Votings der nötig ist
mani_vote_map_percent_required
Prozentsatz eines Map-Votings der nötig ist
mani_vote_random_map_percent_required
Prozentsatz eines Random-Map-Votings der nötig ist
mani_vote_show_vote_mode
0
1
2
3
Vote Anzeige:
0 = keine Anzeige
1 = nur Namen
2 = nur Stimmen
3 = Namen und Stimmen
mani_vote_dont_show_if_alive
Aus
Ein
eus = lebende Spieler sehen das Vote Menu
ein = lebenden Spieler müssen für das Menu "vote" eingeben
mani_vote_allow_user_vote_map
Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Map Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Map Vote starten
mani_vote_allow_user_vote_map_extend
Aus
Ein
ein = Spieler Votes dürfen Map Zeit verlängern
aus = Spieler dürfen Map Zeit nicht verlängern
mani_vote_allow_user_vote_kick
Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Kick Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Kick Vote starten
mani_vote_allow_user_vote_ban
Aus
Ein
ein = Spieler dürfen Ban Vote starten
aus = Spieler dürfen keinen Ban Vote starten
mani_vote_extend_percent_required
Prozentsatz eines extend map Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_map_percentage
Prozentsatz eines map change Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_map_time_before_
vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Vote erlaubt ist
mani_vote_user_vote_map_minimum_
votes
Anzahl Stimmen die für einen Map Change benötigt werden
mani_vote_user_vote_kick_mode
Aus
Ein
Wenn Votekick ein, dann:
aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist,
ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist
mani_vote_user_vote_kick_percentage
Prozentsatz eines Kick-Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_kick_time_before_
vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Votekick erlaubt ist
mani_vote_user_vote_kick_minimum_
votes
Anzahl Stimmen die min. für einen Kick benötigt werden
mani_vote_user_vote_ban_mode
Aus
Ein
Wenn Voteban ein, dann:
aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist,
ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist
mani_vote_user_vote_ban_percentage
Prozentsatz eines Ban-Votings der nötig ist
mani_vote_user_vote_ban_time_before
_vote
Zeit nach dem Map Start in der ein Voteban erlaubt ist
mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes
Anzahl Stimmen die min. für einen Ban benötigt werden
mani_vote_user_vote_ban_time
Dauer des Bans in Minuten. 0 = für immer
mani_vote_user_vote_ban_type
0
1
2
Ban Mode:
0 = über ID
1 = über IP
2 = über ID und IP
mani_vote_allow_rock_the_vote
Aus
Ein
ein = "Rock the Vote" erlauben, aus = nicht erlauben
mani_vote_rock_the_vote_percent_
required
Prozentsatz eines "Rock the Vote" Votings der nötig ist
mani_vote_time_before_rock_the_vote
Zeit nach dem Map Start nach der "rock the vote" erlaubt ist
mani_vote_rock_the_vote_number_of_
nominations
Anzahl der Nominierungen die im Vote enthalten sind
mani_vote_rock_the_vote_number_of_
maps
Anzahl der Zufalls Maps,
welche aus der votemaplist.txt in den Vote integriert werden
mani_vote_rock_the_vote_threshold_
percent
Prozentsatz der Spieler die "rockthevote" eingeben müssen
bevor "rock the vote" startet
mani_vote_rock_the_vote_threshold_
minimum
Anzahl Spieler die mindestens "rockthevote" eingeben müssen
mani_player_settings_vote_progress
Aus
Ein
Voteanzeige standardmäßig (Settingsmenü):
ein = Anzeigen, aus = Verbergen
Module: Word Filter
mani_filter_words_mode
0
1
2
ausgabe des Wortfilters:
0 = aus, 1 = Warnung an Spieler,
2 = gefilterten Text anzeigen (****)
mani_filter_words_warning
Text bei Warnung durch Wortfilter
Module: Sounds Control
mani_sounds_per_round
Sounds die ein Spieler pro Runde abspielen kann
mani_sounds_filter_if_dead
Aus
Ein
ein = Lebende Spieler hören keine Sounds von toten Spielern
mani_sounds_auto_download
Aus
Ein
Server Sounds automatisch downloaden.
ein = downloaden, aus = nicht downloaden
mani_player_settings_sounds
Aus
Ein
Standard Einstellungen für Spieler auf dem Server
ein = Sounds an, aus = Sounds aus
Module: Plugin Logging
mani_log_mode
0
1
2
3
Logging Modus:
0 = Standard Valve Log Verzeichnis
1 = Logs im mani_log_directory mit standard Valve Dateinamen
2 = Eine große Datei im mani_log_directory
3 = Für jeden Admin wird ein STEAM_x_x_xxxxxxx.log geschrieben
mani_log_directory
Verzeichnis in dem die Logs gespeichert werden
Module: Death Beams